第六章图形变换的矩阵方法课题.ppt

⑵侧视投影 视点位于物体的正侧面, 向yoz坐标平面进行投影。 各点的x坐标变为0 , y、z坐标不变。 考虑绘图时的统一性,将图形绘在同一个坐标平面上,作如下处理: ①将yoz平面上的侧视图绕z轴旋转90度。 ②为了与xoz平面上已有的正视图保持一定的间距,再沿x轴平移-l(l 0)。 1-2 对yoz平面投影 x y z 1-2 对yoz平面投影 最终图形 旋转平移前 x y z 因此侧视投影的变换矩阵为: yoz投影变换 绕z旋转90o 沿x平移变换 , ⑶俯视投影 视点位于物体的正上方, 向xoy坐标平面进行投影。 各点的z坐标变为0 , x、y坐标不变。 考虑绘图时的统一性,将图形绘在同一个坐标平面上,作如下处理: 1-3对xoy平面投影 x y z ①将xoy平面上的俯视图绕x轴旋转-90度。 ②为了与xoz平面上已有的图形保持一定的间距,再沿z轴平移-n(n0)。 xoy投影变换 绕x旋转-90o 沿z平移变换 因此俯视投影的变换矩阵为: 投影 平行投影 透视投影 一点透视 两点透视 三点透视 斜平行投影 斜轴侧 斜二轴侧 斜等轴侧 正平行投影 正轴侧投影 正投影(正视、侧视

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