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摘要
网球比赛中的“鹰眼”实际上是获取网球飞行时的三维坐标,速度大小,方向,计算出其飞行轨迹从而确定其落点。本文根据“鹰眼”原理,设定上述数据,建立网球在有旋转,无旋转,考虑空气阻力的情况下的飞行路线模型,判断网球落点,利用MATLAB软件作出直观的飞行轨迹图。
对问题一,我们根据所给数据,假定在无风且空气密度均匀,网球因击打所产生的变形不计,精确作出网球飞行中所受到的重力,空气阻力,将网球的运动分解成为竖直方向和水平方向,利用微积分的思想进行求解,从而得出网球的射程落地时间及落点位置。主要结果由于未知量较多,公式较复杂,这里不做摘要,具体见下文。
对问题二,初始条件,三维坐标,速度方向,大小都已给出具体数字,实际上就是问题一建立的数学模型的应用,可定量表达出网球飞行轨迹,我们用坐标变换将飞行轨迹先表达成二维图形,再在其基础上求解出三维图形,最后利用MATLAB软件制作网球飞行轨迹,计算落点。主要结果,其飞行轨迹为:
这便是网球上升至最高点之前的运动轨迹,之后的运动轨迹方程为:
网球落点为(1.5249,12.1991,0)
对问题三,这道题在第二个问题的基础上增加了网球的旋转,根据伯努利守恒公式,压强差产生垂直于速度方向与角速度方向的马格努斯力。由于空气阻力在竖直方向的分力很小,我们可以忽略不计,这里,由于网球旋转方向未知,所以我们大胆假设其旋转轴平行于z轴,然后应用积分原理求解出马格努斯力的系数,通过在竖直方向上网球上升高度所需时间的计算,证明假设正确。之后建立数学模型详细描述网球旋转情况下的飞行轨迹及落点。主要结果,其轨迹为:
落点为(1.9474,8.6042,0)
1.问题重述
网球运动风靡全球,是一项传统的高雅运动,集竞技性、观尝性于一体。在竞技的过程中,除主裁外,需要多名司线员对接近边球进行落点裁决。既便如此,由于网球在空中运行速度很快,在落地后,经常会有选手对其落在线内还是线外产生争议。
“鹰眼”被称为即时回放系统,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉网球飞行轨迹的基本数据;再将这些数据生成三维图像;最后利用即时成像技术,清晰地呈现出网球的运动路线及落点。“鹰眼”技术是对裁判判罚精确性的得力辅助工具,通过它可以有效地杜绝一些争议的产生。“鹰眼”显示的落点是一个阴影,它不是拍出来的,而是由飞行数据精确计算出来。
任务一
我们假定通过“鹰眼”系统已经能获得网球飞行中某点处的三维坐标、速度、速度方向,请建立模型,计算出网球的落点图象。
任务二
以底线中点为坐标原点,x轴平行于底线方向,y轴平行于边线方向,z轴竖直向上,建立三维坐标系,单位长度为米。若网球在点(0,0,1)处获得(2,16,1)方向的15.75米/秒的速度,试判断网球的落点。
任务三
由于运动中的网球常带有旋转,由伯努利原理,运行轨迹呈一定方向的偏转。若任务二中球还经过点(0.2215,1.5517,1.0485),试判断网球的落点。
2.问题分析
网球属球类运动的一种,具有球类运动的通性。如果不考虑空气阻力,则在无旋转情况条件下,只受重力影响,其轨迹为标准的抛物线。但网球浸润在空气中,空气是具有粘滞性的,因此对运动物体有阻力作用,球类运动中,空气阻力对于球的水平位移有很大影响,计算网球的射程及落点必须考虑空气阻力的作用。
根据流体力学的原理,空气阻力按作用机理可分为摩擦阻力和压差阻力。对于网球,其表面非光滑,所以存在摩擦阻力。又因为其运动速度快,雷诺数较大,则必然存在压差阻力[1],这两项阻力合成为始终反向于网球运动速度的空气阻力。
空气阻力与速度息息相关,所以它的大小和方向是刻变化的。这就造成了计算中的不便。因此,必须对网球的运动进行分解,利用微积分的思想对其在某时刻的速度大小,方向,水平位移,竖直位移进行求解,从而得出轨迹的数学表达式。对于第三题,网球加入了旋转,网球表面是非光滑的,在旋转时,球表面带动周围气体运动,这样前两问中网球在前进时引起的气体分离大大减少,造成压差阻力减小。同时球周围空气速度产生变化,根据伯努利守恒公式,压强差产生垂直于速度方向与角速度方向的马格努斯力。
由于系数中的ω未知,所以要通过代入轨迹通过的坐标点(0.2215,1.5517,1.0485)计算出其大小,才能确立轨迹方程,其轨迹方程相当于一段竖直方向上的抛物线以一定弧度展开。通过建立微积分求解的数学模型,并利用MATLAB软件,分别作出其竖直方向上的抛物轨迹和水平方向上的偏移轨迹,就可以计算出在有旋转情况下网球的落点。
3.模型假设
假设空气静止
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