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- 2016-12-20 发布于浙江
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第六章 动态视图 一、时序图 二、协作图 三、状态图 四、活动图 一、时序图 交互图(Interaction Diagram)描述了一个交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,并且还包括在对象间传递的信息。 时序图(Sequence Diagram)是强调消息时间顺序的交互图。时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换,也就是说,时序图描述了类以及类间相互交换以完成期望行为的消息。。 时序图的建模技术 使用时序图对系统建模时,可以遵循如下策略: (1)设置交互的语境,这些语境可以是系统、子系统、操作、类、用例和协作的一个脚本。 (2)通过识别对象在交互中扮演的角色,根据对象的重要性,将其从左向右的方向放在时序图中。 (3)设置每个对象的生命线。一般情况下,对象存在于交互的整个过程,但它也可以在交互过程中创建和撤销。 (4)从引发某个交互的信息开始,在生命线之间按从上向下的顺序画出随后的消息。 (5)设置对象的激活期,这可以可视化实际计算发生时的时间点、可视化消息的嵌套。 (6)如果需要设置时间或空间的约束,可以为每个消息附上合适的时间和空间约束。 (7)给某控制流的每个消息附上前置或后置条件,这可以更详细化的说明这个控制流。 二、 协作图(Collaboration Diagram) 协作图(Collaboratio
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