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8.1多媒体技术的基本特点 8.1.1多媒体概述 8.1.2多媒体技术的特性 8.1.3多媒体信息的类型 8.1.4多媒体信息处理的关键技术 8.1.5多媒体技术的应用领域及发展 8.1.1多媒体概述 多媒体技术是指能够同时对两种或两种以上媒体进行采集、操作、编辑、存储等综合处理的技术。通常可以把多媒体看作是先进的计算机技术与视频、音频和通信等技术融为一体而形成的新技术或新产品。因此我们认为多媒体技术的定义为计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简单地说既计算机综合处理声、文、图、像信息,并具有集成性和交互性。 8.1.2多媒体技术的特性 多样化 信息载体的多样化是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化。 交互性 在多媒体系统中,用户可以主动地编辑、处理各种信息,也就是多媒体具有人—机交互功能。 集成性 多媒体的集成性主要表现在两个方面,即多媒体信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。 8.1.3多媒体信息的类型 1.感觉媒体:指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。 2.表示媒体:指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。 3.显示媒体 :指用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。 4.存储媒体:指用于存放某种媒体的媒体。 5.传输媒体:指用于传输某些媒体的媒体。 8.1.4多媒体信息处理的关键技术 1.媒体压缩/解压缩技术 2.多媒体专用芯片技术 3.多媒体输入输出技术 4.多媒体存储设备与技术 5.多媒体系统软件技术 8.1.5多媒体技术的应用领域及发展 1.教育与培训 2.桌面出版(Desktop Publishing)与办公室自动化 3.多媒体电子出版物 4.多媒体通信 5.多媒体声光艺术品的创作 8.2多媒体计算机系统 8.2.1多媒体计算机系统组成 8.2.2多媒体创作工具 8.2.1多媒体计算机系统组成 1.主机 1995年6月多媒体计算机市场协会(现已更名为多媒体PC工作组)公布的MPC3标准对主机的要求是: (1)处理器为Pentium,75MHz或更高的微处理器; (2)主存(RAM)8MB以上; (3)显示系统为VGA或更好的显示器,(65K MPEG1)640×480,65535色。 2.多媒体接口卡 声卡 视频卡 CD—ROM驱动器 人机交互设备 存储设备 通信设备 8.2.2多媒体创作工具 1.图像处理软件 Adobe Photoshop, Ulead PhotoImpact、Macromedia xRes、Coral Paint等。 2.媒体创作软件工具 建立三维动画的3DStudio,编辑波形声音文件的Wave Edit等。 2. 多媒体著作工具 Authorware、Director,Cool 3D;Flash等。 3.媒体播放工具 媒体播放工具可以直接在多媒体计算机上播放多媒体作品、CD、VCD等。 8.3多媒体信息的数字化和压缩技术 8.3.1数据压缩技术 8.3.2音频压缩标准 8.3.3 视频压缩标准 8.3.1数据压缩技术 数据压缩是一种数据处理的方法,它的作用是将一个文件的数据容量减小,而又基本保持原来文件的内容。数据压缩的目的就是减少信息存储的空间,缩短信息传输的时间。 衡量一种数据压缩技术的好坏有三个重要的指标:一是压缩比要大,即压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快,尽可能地做到实时压缩解压;三是恢复效果要好,要尽可能地恢复原始数据。 目前常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是冗余压缩法,也称无损压缩法;另一类是熵压缩法,也称有损压缩法。 8.3.2音频压缩标准 常用的音频文件格式有: 1.WAV文件 widows所使用的标准数字音频称为波形文件,文件的扩展名是“.wav”。常用的软件压缩方法主要有ACM和PCM等。 2.VOC文件 VOC文件也是一种数字声音文件,主要用于DOS程序,与波形文件相似,可以方便地互相转换。 3.MIDI MIDI文件的扩展名为“.MID”。它与波形文件不同,记录的不是声音本身,而是将每个音符记录为一个数字,因此比较节省空间,可以满足长时间音乐的需要。 8.3.3 视频压缩标准 1.静止图像压缩标准JPEG 这是一个运用于彩色和单色多灰度或连续色调静止数字图像的压缩标准,可支持很高的图像分辨率和量化精度。它包含两部分:第一部分是无损压缩,基于DPCM编码,不失真,但压缩比很小。第二部分是有损压缩,基于离散余弦变换和Huffman编码,有失真

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