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第二课 bmp图片格式解析一.BMP格式定义BMP文件格式是Windows操作系统推荐和支持的图像文件格式,是一种将内存或显示器的图像数据不经过压缩而直接按位存盘的文件格式,故称位图(bitmap),其扩展名为BMP。BMP图像文件被分为4个部分:a.位图文件头b.位图信息头c.颜色表d.位图数据a.颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定: 当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项; 当biBitCount=24时,没有颜色表项。 位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头 RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表 } BITMAPINFO;b.位图数据 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 当biBitCount=24时,1个像素占3个字节; Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充, biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) ~31) / 8) * bi.biHeight。二.BMP图片在MFC工程中的定义存在2个未解问题:a. bmp结构时我定义成系统自带的结构,否则会多2个字节在图片最后为CD;b. 在read中malloc只能申请4字节的空间,但fread(,m_nImage,)读入位图大小个。第一步:添加BMP信息文件头文件—新建—创建ImageStruct.h—包含BMP格式的文件头部分的结构。打开ImageStruct.h并添加代码:重点注意:1.bmp结构头必须定义成BITMAPFILEHEADER_ 不能定义成BITMAPFILEHEADER;因为在MFC中已存在BITMAPFILEHEADER的定义,在定义成它会显示重复定义。同时自己定义的在View.h和View.cpp中注意引用#include “ImageStruct.h”。2.在后面的引用bmp结构时我定义成系统自带的结构:BITMAPFILEHEADER bfh;BITMAPINFOHEADER bih;而不是BITMAPFILEHEADER_ ,因为MFC中用自带的定义图片头文件信息是正确的,但在位图信息块总会在文件最后多出2字节并默认为CD(0x16进制)。原因可能是自定义的图片头文件少2字节,在后面补充了2字节。(未知)/*******************************************************//* BMP位图文件包括4部分: *//* 位图文件头结构BITMAPFILEHEADER *//*位图信息头结构BITMAPINFOHEADER *//*位图颜色表RGBQUAD *//* 位图像素数据 *//*******************************************************/#ifndef _IMAGESTRUCT_#define _IMAGESTRUCT_/*14byte BMP文件头含有BMP文件的类型、大小、位图文件的保留字、位图数据距文件头的偏移量*/typedef struct T_BITMAPFILEHEADER {WORD bfType; //2byte 位图文件的类型,必须为BM 0x424dDWORD bfSize; //4byte 位图文件的大小,以字节为单位WORD bfReserved1; //2byte 位图文件保留字,必须为0WORD bfReserved2; //2byte 位图文件保留字,必须为0DWORD bfOffBits; //4byte 位图数据距文件头的偏移量(字节)} BITMAPFILEHEADER_;/*40byte BMP位图信息头用于说明位图的尺寸等信息*/typedef struct T_BIT
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