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第二章 类型、变量、表达式、语句 类型 类型:代表一些数据的集合,同时确定 了可在这些数据上施加的操作。 C++中的类型分类 内部类型 自定义类型 其他导出类型: array, pointer ,reference 内部类型(内置类型) 基本类型:char, int, float, (void) 派生类型: 格式:类型修饰符 基本类型 类型修饰符: short, long ,singed, unsigned ,double 例: long (int), double (float), long double (float),… bool类型 自定义类型 使用typedef 格式:typedef 已声明的类型 新类型名 例如:typedef unsigned char UCHAR typedef unsigned long DWORD 枚举类型 格式:enum 枚举类型名 {枚举值表}[枚举变量表]; 例:enum WEEKDAY { MON=1,TUR,WED,THU,FRI,SAT, SUN }; WEEKDAY day1,day2; class ,struct, union 声明和定义 声明:告诉编译器该变量是何种类型或指明该函数的函数原型(signature),但没有指明具体存储位置或函数的代码位置。如: extern int var; float MyFunction( int ); 定义:让编译器分配空间存放变量或函数的实现代码。 允许在声明的同时给出定义。 如: int nAge = 20; 声明和定义 单一定义规则: 在整个工程中,一个量(如变量、函数等)只能被定义一次;但声明可以多次。 先声明,后使用 变量的声明和定义 定义变量:格式:[存储类]类型变量名表; 例如 int state=1,age,weight=10,val=weight; static long count; auto float r=0.5; 初始化:在分配空间的同时,给出全部或部分值。 存储类: auto register static extern 程序的存储空间 存储空间 程序区(代码区,数据区) 堆栈区(stack) 堆区(heap),全局堆(global heap) 数据的存储 全局量 在所有函数体外部定义。 生存期和作用域 使用其他文件中的全局变量(extern ) 局部量 在函数体内定义 auto register 静态量(static修饰) 局部静态量:在{ }之中出现的 文件级静态量:在任何函数体之外。 表达式 一般表达式和返回值 带逗号表达式: 例: x=100, y=x-1000; 条件表达式: 例: if (表达式1 表达式2){…} 赋值表达式 例: x=y=100+f(5); 语句 局部变量的作用域: 从定义开始到 ‘}’结束 现使用现定义原则 if 条件表达式{… }else {…} for (初始表达式;循环条件表达式;步进表达式) {…} * *
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