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第4章 数字逻辑基础 数字量和模拟量 数字信号 4.1 数制和码制 1、十进制 2、二进制 3、十六进制 4.1.2 码制 格雷码(Gray) 一 种 典 型 的 格 雷 码 §4.2 逻辑代数中的基本运算 §4.3 逻辑代数中的基本定律和常用公式 §4.3 逻辑代数中的基本定律和常用公式 4.3.3 常用公式 §4.4 逻辑函数及其表示方法 4.4.1 逻辑函数的建立 4.4.1 逻辑函数的建立 4.4.2 逻辑函数的表示方法 §4.5 逻辑函数的公式化简法 §4.6 逻辑函数的卡诺图化简法 4.6.2 用卡诺图化简逻辑函数 二、填项 三、勾圈化简 既然任何一个逻辑函数都能表示为若干最小项之和的形式,那么也就可以用卡诺图表示任意一个逻辑函数。 传统方法: 1、将逻辑函数化为最小项之和的形式; 2、在卡诺图上与这些最小项对应的位置上填入“1”,在其余位置上填“0”或者不填。 任何一个逻辑函数都等于它的卡诺图中填入“1”的那些最小项之和。 2、用卡诺图表示逻辑函数 例: 用卡诺图表示逻辑函数 解:1、首先将Y化为最小项之和的形式 2、用卡诺图表示逻辑函数 2、画出四变量最小项的卡诺图,在对应于函数式中各最小项的位置上填“1”。 函数Y的卡诺图表示形式 2、用卡诺图表示逻辑函数 卡诺图化简法步骤: 一、布阵(画法规则) 二、填项(用卡诺图表示逻辑函数) 三、勾圈化简(用卡诺图化简) 三 步 曲 A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 相邻两项只有一个变量取值不同逻辑相邻(四个) 2)循环码编排 1)N=2n 格: 最小项(以有A、B、C、D四个 输入项为例说明) 3)最小项:取值=0,反变量;取值=1,原变量。 一、布阵 A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 2)循环码编排 1)N=2n 格: 最小项(以有A、B、C、D四个 输入项为例说明) 3)最小项:取值=0,反变量;取值=1,原变量。 A B D C 一、布阵 A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 A B D C 最小项 编号方式二: 按十进制数编号: m0 m15 (8421码) m0 m1 m3 m2 m4 m5 m7 m6 m8 m9 m11 m10 m12 m13 m15 m14 高位 低位 ?用卡诺图表示逻辑函数 1)最小项直接填入; 2)刷项(填公因子所包含的项); 按Y=1的与或式填项 3)按?(m0 ,? m15) 编号填入。 例1: A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 A B D C 1 直接填入 1 公因子: 有重复“1”者,只填一个“1”。 A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 A B D C 1 1 1 1 公因子: BD 刷项: 填公因子包含的项 例1: A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 A B D C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 刷项: 填公因子包含的项 例1: A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 A B D C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Y=1的项全部填完以后,填项结束; 不填者自动为“0”。 例1: 2)圈内小方格的个数应为2n个; 3)每圈一个新的圈时,必须包含至少一个在已圈过的圈中未出现过的“1”; 4)所有“1”值取过,化简结束。 ?用卡诺图化简 注意: 方法:将取值为“1”的相邻小方格圈成矩形或方形, 相邻小方格包括逻辑相邻的小方格。 1)圈尽量勾大,即圈的个数应最少,圈内的小方 格数应最多; A B C D 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1
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