第8课3dmax动画基础分析.pptVIP

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  • 2017-01-02 发布于湖北
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单击“立方体”,选择“变换”“位置”“Z轴旋转”命令 3 单击“双向连接”按钮 4 单击“连接”按钮 设置小齿轮的旋转角度为“-18*Z_轴旋转/12” 5 6 选中“蓝色的齿轮”,右键单击“选择并旋转”按钮,弹出“旋转变换输入”对话框 7 单击“自动关键点”按钮,移动时间滑块,将其拖动到第100帧 去掉“自动关键点”按钮的单击状态,单击播放按钮,您就可以见到两个齿轮同时转动的场面了 8 10 设置Z轴的旋转角度为360度 9 在“运动” 标签下,在“参数”状态下,如图所示,我们主要可以进行如下操作。 添加“指定控制器”,“控制器”就是控制小球运动附加效果的控制器,比如可以添加“噪波位置”控制器,让小球在缩放的过程中抖动(详见下边实例); “PRS参数”控制栏,以及下边的几个控制栏,主要可以实现添加/删除关键点,并设置关键点的状态等操作。 实例2 将要爆炸的小球 单击“指定控制器” 按钮 3 选中“小球” ,单击“运动” 标签 单击“指定控制器”前的加号,展开“指定控制器”标签栏,选中“位置:位置XYZ”项 1 2 选择“噪波位置”项,单击“确定”按钮 4 完成此控制器的添加,单击“播放动画” 按钮,您就可以见到躁动并放大的小球了 约束动画 1 附着约束 附着约束可以将一个对象的位置附着到另一个对

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