编辑图层 新建图层 创建图层 单击“时间轴”面板左下角的“插入图层”按钮 ,即可在当前图层上方新建一个图层。 选择图层 选择多个相邻的图层 选择多个不相邻的图层 1.单击某个图层的图层名称,即可选中该图层,然后在按住【Shift】键的同时,单击另一个图层名称可选中这两个图层之间的所有图层 2.在按住【Ctrl】键的同时,单击需要选择的图层名称,可同时选中多个不相邻的图层 运动引导动画 在Flash中,除了可以使对象沿直线运动外,还能够使其沿某种特定的轨迹运动,这种使对象沿指定路径运动的动画可以通过添加运动引导层来实现。 需要注意的是在将图层中 的对象按照引导层中的曲 线引导时,要使用选择工 具箱中的【任意变形工具】 选项中的【对齐对象】工具, 将小球的中心吸附到曲线的 起始点和结束点。 遮罩动画 对于一些特殊的动画效果,如聚光灯、淡入淡出效果、水波等,都可以通过Flash的遮罩功能来实现。 第六章 有关时间轴与帧的知识 帧的种类 帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关 键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是 在“时间轴”面板中进行的 。 时间轴面板 关键帧 普通帧 播放头 空白关键帧 空白关键帧 空白关键帧
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