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3.2 队列(Queue) 3.2.1 队列的类型定义 只允许在一端进行插入,另一端进行删除的线性表. 允许插入的一端称为队尾(rear) ,允许删除的一端称为队头 (front) 。插入元素称为入队;删除元素称为出队。 链队列示意图 顺序队示意图 问:什么叫“假溢出” ?如何解决? 答:在顺序队中,当尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。 新问题 在循环队列中,空队特征是front=rear;队满时 也会有front=rear;判决条件将出现二义性! 解决方案: ① 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度); ②选用空闲单元法:队头指针在队尾指针的下一个位置。即front和rear之一指向实元素,另一指向空闲元素。 例2 :数组Q[n]用来表示一个循环队列,f 为当前队列头元素的前一位置,r 为队尾元素的位置。假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为: (A) r-f (B)(n+f-r)% n (C)n+r-f (D) (n+r-f)% n 问:为什么要设计队列?它有什么独特用途? 离散事件的模拟(模拟事件发生的先后顺序); 操作系统中多道作业的处理(一个CPU执行多个作业); 3. 简化程序设计。 本章小结 线性表、栈与队的异同点 相同点:逻辑结构相同,都是线性的;都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表(只是对插入、删除运算加以限制)。 不同点: ① 运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入和删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。 ② 用途不同,线性表比较通用;栈用于函数调用、递归和简化设计等;队列用于离散事件模拟、多道作业处理和简化设计等。 1. 定义 定 义 问题讨论 * 特点 先进先出 (FIFO ,First In First Out) front rear a0 a1 a2 an-1 队列的抽象数据类型定义 见教材P59-60 3.2.2 队列的表示和实现 队列在计算机内主要有两种基本的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构. 1、链队:用链表表示的队列. 2、 顺序队:用一组地址连续的存储单元 来依次存放从队头到队尾的数据元素。 讨论: 空队列的特征? Q (队尾) (队首) front a1 a2 a3 ^ rear p front ^ rear ③ 怎样实现入队和出队操作? 入队(尾部插入):rear-next=S; rear=S; 出队(头部删除):front-next=p-next; 算法描述见教材P61-62 ② 队列会满吗? front=rear 不会,因为删除时有free动作。除非内存不足! Q (队尾) (队首) front a1 a2 a3 data a4 0 . . . . . . . 99 rear 队列会满吗?队满的特征? 很可能会,因为数组前端空间无法释放。 q.rear=maxsize; 队空的特征? q.front=q.rear 队尾后地址 讨论: 顺序队的类C语言描述:见书上P64 假溢出 怎样实现入队和出队操作? 入队(先判队满?): 出队(先判队空?): q.rear= q.rear+1; 例:对队列执行以下操作: (1)依次插入元素a1,a2,a3 (2)依次将元素a1,a2,a3出队 (3)再依次将元素a4,a5,a6入队 (4)将a7入队 a5 a4 a6 0 . . . . . . . 5 q.rear q.front= q.front+1 解决假溢出的途径———采用循环队列 a5 a4 a6 0 . . . . . . . 5 q.rear 假溢出 a3 a2 a1 0 1 2 3 N-1 rear front 循环队列(臆造) 顺序队列 a3 a2 a1 front rear 0 1 2 3 . . N-1 讨论:在循环队列中怎样实现入队和出队操作? 取余运算实现 入队(先判队满?): 出队(先判队空?): 队空条件 : front = rear (初始化时:front = rear ) 队满条件: front = (rear+1) % N (N=maxsize) 队列长度:L=(N+rear-front)% N J2 J3 J1
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