第4章指令级并行(免费阅读).ppt

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几乎所有的处理机都利用流水线来使指令重叠并行执行,以达到提高性能的目的。这种指令之间存在的潜在并行性称为指令级并行。 (ILP:Instruction-Level Parallelism) 本章研究:如何通过各种可能的技术,获得更多的指令级并行性。 硬件+软件技术 必须要硬件技术和软件技术互相配合,才能够最大限度地挖掘出程序中存在的指令级并行。 4.1 指令级并行 流水线处理机的实际CPI 理想流水线的CPI加上各类停顿的时钟周期数: CPI流水线 = CPI理想 + 停顿结构冲突 + 停顿数据冲突 + 停顿控制冲突 理想CPI是衡量流水线最高性能的一个指标。 IPC:Instructions Per Cycle (每个时钟周期完成的指令条数) 基本程序块 基本程序块:一段除了入口和出口以外不包含其他分支的线性代码段。 程序平均每5~7条指令就会有一个分支。 4.1 指令级并行 循环级并行:使一个循环中的不同循环体并行执行。 开发循环体中存在的并行性 最常见、最基本 是指令级并行研究的重点之一 例如,考虑下述语句: for (i=1; i=500; i=i+1) a[i]=a[i]+s; 每一次循环都可以与其他的循环重叠并行执行; 在每一次循环的内部,却没有任何的并行性。 4.1 指令级并行 最基本的开发循环级并行的技术 循环展开(loop unrolling)技术 采用向量指令和向量数据表示 相关与流水线冲突 相关有三种类型: 数据相关、名相关、控制相关 流水线冲突是指对于具体的流水线来说,由于相关的存在,使得指令流中的下一条指令不能在指定的时钟周期执行。 流水线冲突有三种类型:结构冲突、数据冲突、控制冲突 4.1 指令级并行 相关是程序固有的一种属性,它反映了程序中指令之间的相互依赖关系。 具体的一次相关是否会导致实际冲突的发生以及该冲突会带来多长的停顿,则是流水线的属性。 可以从两个方面来解决相关问题: 保持相关,但避免发生冲突。 指令调度 通过代码变换,消除相关。 程序顺序:由源程序确定的在完全串行方式下指令的执行顺序。 必须保持程序顺序 4.1 指令级并行 控制相关并不是一个必须严格保持的关键属性。 对于正确地执行程序来说,必须保持的最关键的两个属性是:数据流和异常行为。 保持异常行为是指:无论怎么改变指令的执行顺序,都不能改变程序中异常的发生情况。 即原来程序中是怎么发生的,改变执行顺序后还是怎么发生。 弱化为:指令执行顺序的改变不能导致程序中发生新的异常。 如果我们能做到保持程序的数据相关和控制相关,就能保持程序的数据流和异常行为。 4.1 指令级并行 举例说明 DADDU R2,R3,R4 BEQZ R2,L1 LW R1,0(R2) L1 : 数据流:指数据值从其产生者指令到其消费者指令的实际流动。 分支指令使得数据流具有动态性,因为它使得给定指令的数据可以有多个来源。 仅仅保持数据相关性是不够的,只有再加上保持控制顺序,才能够保持程序顺序。 4.1 指令级并行 举例: DADDU R1,R2,R3 BEQZ R4,L1 DSUBU R1,R5,R6 L1 :… OR R7,R1,R8 有时,不遵守控制相关既不影响异常行为,也不改变数据流。 可以大胆地进行指令调度,把失败分支中的指令调度到分支指令之前。 4.1 指令级并行 举例: DADDU R1,R2,R3 BEQZ R12,Skipnext DSUBU R4,R5,R6 DADDU R5,R4,R9 Skipnext:OR R7,R8,R9 静态调度 依靠编译器对代码进行静态调度,以减少相关和冲突。 它不是在程序执行的过程中、而是在编译期间进行代码调度和优化。 通过把相关的指令拉开距离来减少可能产生的停顿。 动态调度 在程序的执行过程中,依靠专门硬件对代码进行调度,减少数据相关导致的停顿。 4.2 指令的动态调度 能够处理一些在编译时情况不明的相关(比如涉及到存储器访问的相关),并简化了编译器; 能够使本来是面向某一流水线优化编译的代码在其他的流水线(动态调度)上也能高效地执行。 以硬件复杂性的显著增加为代价 4.2 指令的动态调度 到目前为止我们所使用流水线的最大的局限性: 指令必须按序流出和执行 考虑下面一段代码: DIV.D F4,F0,

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