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浅析C语言中的指针与数组
指针是C语言中的精华,正确灵活的应用指针,能动态的分配内存,有效的表示复杂的数据结构,方便的使用数组。
指针极大丰富了C语言的功能。指针就是地址,指针变量是专门存放地址的变量;指针从级别上来讲常用的有一级指针、二级指针。一级指针每次加1表示下移一个基类型的字节数(列移动);二级指针每次加1表示下移一组基类型的字节数(行移动)。从性质来讲有常量指针与变量指针。常量指针就是数组名,它的值是不能改变的,不能放在赋值符号的左边。变量指针的值是允许被改变的,可以根据需要在程序的不同位置赋不同的值。
数组是一组具有相同数据类型的有序数据的集合,在内存中表现为一块连续的存储区域。引入数组可以大大减少程序中变量的数量, 使程序精练,而且数组含义清楚,使用方便,明确反映了数据间的关系。
指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
1.一级指针与一级数组:
例如:int a[10];? ?? ?int *pa;
在编译器编译时将会给a[10]分配一块固定的内存,而pa指向的位置则是随机的。因此,指针在使用前需要对它的值进行初始化。
pa = a[0];可以将指针pa指向数组a的第0个元素,也就是说,pa的值为数组元素a[0]的地址,此时pa指向数组a所处固定内存块的开始。
x = *pa;? ?将把数组元素a[0]中的内容复制到变量x中
pa + 1; 如果pa指向数组中的某个特定元素,那么,根据指针运算的定义,pa+1将指向下一个元素.
pa + i; 将指向pa所指向数组元素之后的第i个元素.
pa - i; 将指向pa所指向数组元素之前的第i个元素.
因此,如果指针pa指向a[0],那么*(pa+1)引用的是数组元素a[3]的内容,pa+i是数组元素a的地址,*(pa+i)引用的是数组元素a的内容.
pa = a[0];??pa == a; pa和a具有相同的值,因为数组名所代表的就是该数组最开始的一个元素的地址
对数组元素a的引用也可以写成*(a+i)这种形式
在计算数组元素a的值时,C语言实际上先将其转换为*(a+i)的形式,然后再进行求值,因此在程序中这两种形式是等价的a??a+i;??两者等价,a+i是a之后第i个元素的地址
pa??*(pa+i) 如果pa是一个指针,那么,在表达式中也可以在它的后面加下标如pa[i]来表示pa指向的位置之后的第i个地址的内容。
下面从键盘输入10个数,以数组的不同引用形式输出数组各元素的值。
[例1] 以下标法输入输出数组各元素
#includestdio.h
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int n;
printf(下标法输出:\n);
for(n=0;n10;n++)
printf(%4d,a[n]);
printf(\n);
}
运行程序:
下标法输出:
1234567890
[例2]采用指针变量输入输出数组各元素。
#includestdio.h
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int n;
int *ptr=NULL;/*定义时对指针变量初始化*/
ptr=a; /*a 是数组的首地址 将数组的首地址送给指针变量ptr */
print f(指针变量输出:\n);
for(n=0;n10;n++)
print f(%4d,*(ptr+n));
print f(\n);
}
运行程序:
指针变量输出:
1234567890
[例3]采用数组名表示的地址法输入输出数组各元素。
#includestdio.h
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int n;
print f(数组名表示地址输出:\n);
for(n=0;n10;n++)
print f(%4d,*(a+n));
print f(\n);
}
运行程序:
数组名表示地址输出:
1234567890
[例4]用指针表示的下标法输入输出数组各元素。
#includestdio.h
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int n;
int *ptr=NULL;/*定义时对指针变量初始化*/
ptr=a[0]; /* 取数组第一个元素的地址送给指针变量ptr */
print f(指针表示的下标法输出:\
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