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* * 9.1 查找的概念 9.2 顺序表查找 9.3 索引查找 9.4 散列查找 第9章 查找 9.1 查找的概念 查找表 静态查找 动态查找 关键字 主关键字 次关键字 ——由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。 ——只查找,不改变集合内的数据元素。 ——既查找,又改变(增减)集合内的数据元素。 ——记录中某个数据项的值,可用来识别一个记录 ( 预先确定的记录的某种标志 ) ——可以唯一标识一个记录的关键字 例如“学号” 例如“女” 是一种数据结构 ——识别若干记录的关键字 如何评估查找方法的优劣? 明确:查找的过程就是将给定的K值与文件中各记录的关键字项进行比较的过程。所以用比较次数的平均值来评估算法的优劣。称为平均查找长度ASL。 其中: n是文件记录个数; Pi是查找第i个记录的查找概率(通常取等概率,即Pi =1/n); Ci是找到第i个记录时所经历的比较次数。 统计意义上的数学期望值 物理意义:假设每一元素被查找的概率相同,则查找每一元素所需的比较次数之总和再取平均,即为ASL。 显然,ASL值越小,时间效率越高。 Average Search Length 顺序查找:用逐一比较的办法顺序查找关键字,这显然是最直接的办法。 9.2 顺序表查找 int Seqsch(ElemType A[],int n, KeyType k) { for(int i=0;in; i++) if( A[i].key==k ) break; if( in) return i; else return -1; } int Seqsch(ElemType A[],int n, KeyType k) { A[n].key=k; for(int i=0;; i++) if( A[i].key==k ) break; if( in) return i; else return -1; } 不用判断查找是否结束 9.2.2 二分查找(又称折半查找或对分查找) 优点:算法简单,且对顺序结构或链表结构均适用。 缺点: ASL 太大,时间效率太低。 这是一种容易想到的查找方法。 先给数据排序(例如按升序排好),形成有序表,然后再将key与正中元素相比,若key小,则缩小至右半部内查找;再取其中值比较,每次缩小1/2的范围,直到查找成功或失败为止。 顺序查找的特点: 如何改进? 二分查找过程 假定一个有序表保存在一维数组A[n]。元素按升序排列。 取整个有序表A[0]?A[n-1]的中间位置的元素A[mid],其中下标mid=(n-1)/2: 用A[mid]元素的关键字同待查找的关键字K进行比较 若相等,则查找成功,返回A[mid]元素的下标mid 若K小于中间元素A[mid]的关键字,则说明待查元素若存在则只可能落在中间元素A[mid]左边的有序表A[0]?A[mid-1]中, 若K大于中间元素A[mid]的关键字,则说明待查元素若存在只可能落在中间元素A[mid]右边的有序表A[mid+1]?A[n-1]中 二分查找例子 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99 50 找x=48 10 20 30 40 20 30 40 30 40 40 [0,9] 4 [0,3] 1 [2,3] 2 [3,3] 3 二分查找算法描述(递归) int Binsch(ElemType A[], int low, int high, KeyType K) { if(low=high) { int mid=(low+high)/2; //求出待查区间内中点元素的下标 if(K==A[mid].key) //查找成功返回元素的下标 return mid; else if(KA[mid].key) //在左子表上继续查找 return Binsch(A,low,mid-1,K); else //在右子表上继续查找 return Binsch(A,mid+1,high,K); } else return -1; //查找区间为空,查找失败返回-1 } 二分查找算法描述(非递归) int Binsch(ElemType A[], int n, KeyType K) { //在A[0]~A[n-1]区间内二分查找关键字为K的元素 int low=0, high
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