第三章 从CC++到C++ Builder.pptVIP

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  • 2017-01-02 发布于河南
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第三章從C/C++到C++ Builder 為了強化C++ Builder的功能,C++ Builder透過類別的形式提供了大量的VCL元件,不但加速了程式的開發,也方便了程式的維護,但相對的也衍伸出許多C/C++中所沒有的資料型態和處理機制。本章將針對常用的型態與機制進行介紹,讓讀者熟悉C++ Builder的特有語法,也充分利用C++ Builder的強大功能。 大綱 3-1. 基本資料型態 3-2. AnsiString型態 3-3. 常用類別型態 3-4. 例外處理機制 3-5. 類別轉換機制 3-1. 基本資料型態 C/C++中紀錄基本資料型態所使用的記憶體大小會隨著編譯器的不同而有所不同,進而影響資料型態所能儲存的資料,底下為C++ Builder中對整數和浮點數基本型態的定義,包括使用的位元空間和所能表示的數值。 3-1. 基本資料型態 浮點數: 此外,C++ Builder和C/C++最大的差別在於它提供了對字串的支援,而非C/C++中使用的字元陣列或是字串指標,且在C++ Builder視窗環境中,使用字串的機會遠比字元陣列或是指標大的多,在3-2節中我們將有對字串的完整介紹。 3-2. AnsiString資料型態 在C++ Builder中的字串稱為AnsiString資料型態,該型態繼承至Delphi而來,原因在於C++ Builder共用了Del

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