第4章 动态模型课件.ppt

第4章 开发流程 开发流程 目标 了解动态模型的优点 理解动态模型的组件 用 XDE 制作顺序图 用 XDE 制作状态图 用 XDE 制作活动图 简介 动态模型的优越性1 动态模型的优越性2 动态模型的组件1 动态模型的组件2 动态模型的组件3 动态模型的组件4 动态模型的组件5 动态模型的组件6 状态图 状态指的是对象的状态。例如: ● 发票(对象)被支付(状态) ● 小车(对象)正在停着(状态) ● 发动机(对象)正在工作(状态) ● 电灯(对象)开着(状态) 状态图 对类的所有实例的生命周期建模 大多数面向商业的应用中的类不需要状态图 以下情况经常使用状态图 动态模型中产生或接收大量信息的类 界面类 实时系统中的类 状态图 状态图 状态图 状态图 状态图 状态图 状态图 状态图的作用 状态图: 用来描述一个对象在其生命周期中所表现出来的状态和行为。 当在系统建模过程中需要描述某个事物或对象的不同状态,以及状态之间转移的事件和动作时,用状态图。 但状态图并不是对每一个对象都需要的。 状态图建模技术 建模的时候要找出对象所处的状态、触发状态改变的动作,以及对象状态改变时应执行的动作 具体步骤

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