任务六 槽轮的绘制 知识点二 布尔运算 AutoCAD中的布尔运算,是指对面域或实体进行“并”、“交”、“差”布尔逻辑运算,以创建新的面域或实体。 任务六 槽轮的绘制 1、并运算 “并运算”通过“并集”命令将多个面域或实体合并为一个新面域或实体。调用命令的方式如下: 菜单命令:【修改】→【实体编辑】→【并集】 工具栏:〖建模〗→〖并集〗 键盘命令:UNION或UNI a) 原图 b) 并集后 a) 原图 b) 并集后 图3-94 面域并集 图3-95 实体并集 任务六 槽轮的绘制 2、交运算 “交运算”通过“交集”命令将多个面域或实体相交的部分创建为一个新面域或实体。调用命令的方式如下: 菜单命令:【修改】→【实体编辑】→【交集】 工具栏:〖建模〗→〖交集〗 键盘命令:INTERSECT或IN a) 原图 b) 交集后 a) 原图 b) 交集后 图3-96 面域交集 图3-97 实体交集 任务六 槽轮的绘制 3、差运算 “差运算”通过“差集”命令从一个面域或实体选择集中减去另一个面域或实体选择集,从而创建一个新的面域或实体,如图3-98、3-99所示。调用命令的方式如下: 菜单命令:【修改
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