c语言中static_用法总结.doc

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一、c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: ??????1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令; ??????2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。 ??????3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。 ??????4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。 ??????5)堆——动态存储分。 |-----------| |?????????????????| |-----------| |????栈?????????|?? |-----------| |????|????????????|? |???\|/???????????| |?????????????????| |?????????????????| |???/|\???????????| |????|????????????|? |-----------| |????堆?????????| |-----------| |?未初始化??| |-----------| |???初始化??| |-----------| |??正文段???| |-----------| 二、?面向过程程序设计中的static 1.?全局静态变量 ???在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 ???1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) ???2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) ???3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。 看下面关于作用域的程序: //teststatic1.c? void?display(); extern?int?n;? int?main() { ??n?=?20; ??printf(%d\n,n); ??display(); ??return?0; } ? //teststatic2.c? static?int?n;???//定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见 void?display() { ??n++; ??printf(%d\n,n); } ? 文件分别编译通过,但link的时候teststatic1.c中的变量n找不到定义,产生错误。 ? 定义全局静态变量的好处: 1不会被其他文件所访问,修改 2其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。 2.?局部静态变量 ??在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 ??1)内存中的位置:静态存储区 ??2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) ??3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。 ??注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。 ??????当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。 3.?静态函数 ??在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 ??函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 ??例如: //teststatic1.c void?display(); static?void?staticdis();? int?main() { ??display(); ??staticdis(); ??renturn?0; } ? //teststatic2.c void?display() { ??staticdis(); ??printf(display()?has?been?called?\n); } ? static?void?staticdis() { ??printf(staticDis()?has?been?called\n); } ? 文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。 ? 定义静态函数的好处: 1?其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突 2?静态函数不能被其他文件所用。 ? 存储说明符auto,register,extern,

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