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- 2016-12-24 发布于北京
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系统
界面设计规约
修改历史
序号 改版日期 修改总结 修改人 2003-03-30 创建 2003-04-01 增加界面命名规范
系统 1
1 概述 3
2 设计原则 3
2.1 可使用性原则 3
2.2 灵活性 4
2.3 复杂性和可靠性 4
3 软件LOGO 4
3.1 软件名称显示 4
3.2 软件logo 4
4 界面设计约定 4
4.1 界面设计的基本要求 4
4.2 用户界面工作方式 5
4.3 设计外观要求 5
4.4 菜单控件定制要求 5
4.5 快捷键定义 5
4.6 其他约定 6
4.7 窗体控件命名 6
4.8 Windows窗体命名 7
概述
界面设计是系统设计的一项基本工作。对于基于图形化界面的应用系统来说,界面设计的基础是概要设计与详细设计产生的操作结果与操作过程,其本身也是设计的结果。对于面向对象的设计,界面设计的基础是面向对象分析中产生的对象。
设计原则
可使用性原则
使用简单性:用户界面应能方便的处理各种经常进行的交互对话。问题的输入格式应当易于理解,附加信息少;能直接处理指定媒体上的信息和数据,且自动化程度高;操作简便;能按用户要求的表格或图形输出,或反馈计算结果到用户指定的媒体上。
界面中所有术语的标准化和一
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