C++程序计课件第10.pptVIP

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第10章 类与对象的实现 10.1 C++中的类 10.2 对象及其成员的使用 10.3 类的特殊成员 10.1 C++中的类 类的定义 封装性(Encapsulation):是一种信息隐藏技术 10.1 类的引入 类的说明 (1) 访问限制 (2) 成员定义 数据成员定义形式: 类型 数据成员名; (2) 成员定义 (2) 成员定义 (2) 成员定义 10.2 对象及其成员的使用 10.2.1 对象实例 10.2.2 对象成员的引用 10.2.3 生命周期 10.2.4 类型转换* 10.2.5 其它应用 对象定义的一般形式: 类型 对象名; Person p; 对象使用的两种基本形式(注意成员的访问权限) 1 对象名.成员名; p.name; . 成员选择符 p.setname(C++); 2 对象指针名-成员名; ptr-name; -〉指针操作符 ptr-setname(C++); 10.2 类的使用 10.2 类的使用 this指针 this指针 this指针是隐含在成员函数内的一种常量指针,每当 向一个对象发送消息从而执行成员函数时,系统自 动向该成员函数传递一个隐含的参数,该参数是该 对象的指针(地址),赋给this指针。 this指针 10.2.3 生命周期 构造函数和析构函数 1 构造函数 创建对象时工作: 给对象一个标识符; 给对象开辟一个内存空间; 将对象中的数据成员初始化。 拷贝构造函数: 如果不提供,编译器会自动生成一个,完成将源对象的所有 数据成员逐一赋值给目标对象相应的数据成员。 Person p3(p2); 2 析构函数 析构函数任务:清理工作,如释放由构造函数分配的内存等 特征: 1 与类同名,之前冠以波浪号,以区别于构造函数; 2 不指定返回类型; 3 不能指定参数。 4 如无定义,系统会自动生成缺省的析构函数 5 在对象撤消时被自动调用 Point ret(Point aa) { return aa; } 类型转换函数格式: SourceType::operator DestType( ) { …return DestType类对象;} 特点: 1 必须是成员函数 2 无参数 3 不要显示给出返回类型,函数名表明其返回类型 4 必须有return DestType类对象语句 10.2.5 其他应用 1 对象间赋值 10.2.5 其他应用 2 对象数组 10.2.5 其它应用 3 对象做函数参数 对对象成员的构造函数的调用顺序取决于这些对象成员的说明顺序,与它们在初始化列表中给出的顺序无关。 当建立X类的对象时,先调用对象成员的构造函数,初始化对象成员,再执行X类的构造函数,初始化X类中的其它成员。 先客人,后自己 析构函数的调用顺序是先执行X类的析构函数,然后再调用对象成员的析构函数。 先自己,后客人 10.3 类的特殊成员 10.3.1 静态成员 10.3.2 const成员 10.3.3 内联函数 10.3.4 友元 10.3.1 静态数据成员和静态成员函数 10.3.2 const成员 1 常数据成员 10.3.3 内联函数 10.3.4 友元 1 友元函数 10.3.4 友元 2 友元类 void display(Point p) { p.Show(); } display(B); B X=42 Y=35 p called display(B) X=42,Y=45 构造函数和析构函数 墨魂酝哨容嘲泳褒妻枚抉钧卒森栓销顾陕优港慰肛竞猎纶株仗嫁慰携严沼C++程序设计课件第10章C++程序设计课件第10章 void disp(Point p1,Point p2 ) { p1.Show(); p2.Show(); } disp(B,C); B X=42 Y=35 C X=58 Y=94 p2 X=58 Y=94 p1 X=42 Y=35 复制初始化构造函数 called disp(B,C) Copy Initializing 58,94 Copy Initializing 42,35 X=42,Y=35 X=58,Y=94 delete...42,35 delete...58,94 构造函数和析构函数 噎陨兽潮榴楼疏倾僵栓逮瓣待钦铅虾窟头浸屿碾建盎剥酮戌旭硫串坚惨悄C++程序设计课件第10章C++程序设计课件第10章 Point fun() { Point A(101,202);

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