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- 2016-12-22 发布于北京
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在西雅图看VR产业
评价现在的VR产业,西雅图人给了两个评语:“为时尚早”,“水涨船高”。 车库里的游戏工作室
在西雅图一个下雨的午后,我一走进汤姆?多尔(Tom Doyle)的车库,感觉是一头撞进了家庭游戏机博物馆:80年代的任天堂家庭游戏机、90年代的街头霸王街机、2006年的体感游戏机Wii、2001年发行的Xbox游戏《Halo》,真人大小的士官长人偶站在角落里,旁边的白板上画着硕大的街霸主角Ryo的形象,周围是密密麻麻的设计手稿。
加上房间里的一台旧款雪佛兰,这简直是所有男孩梦想中的车库了。屋子里更大的位置留给了一把椅子,上面放着Oculus Rift和HTC VIVE的头盔――一条游戏的脉络在这里体现了最新的走向,这是2016年发售的两款虚拟现实头戴显示器,多尔的创业项目,就是做VR游戏。
长着娃娃脸的多尔实际上是游戏业的资深从业者了,他在大型游戏公司Bungie工作了12年,担任《光环》(Halo)系列游戏的美术总监,这是一款在Xbox上运行的第一人称射击游戏,多尔为它创造了疣猪、等离子炮、守护者坐骑等著名的游戏元素。《光环》的累计销售量已经超过6500万套,多尔作品的受众早已经覆盖了全球。
一年多之前,多尔被邀请去测试HTC VIVE新头显。合作研发的两家公司HTC和Valve都在西雅图本地,这种与开发者交流的活动后面又举办了
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