美术课堂教学的情境设计.doc

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美术课堂教学的情境设计 情境教学的核心思想:在具体情境中构建知识。建构主义理论认为:学习不是把外界知识直接输到心理的过程,而是以“主体”已有经验为基础,在一定情境,即社会文化背景,借助他人帮助而实现意义建构目的。因此,情境设计是情境教学的首要环节。 幼儿美术教育的基本要求:依据具体的形象来培养 幼儿的观察力、想象力和创造力,关键是靠幼儿对美术的兴趣。幼儿美术教育不是培养小画家,而是主要培养他们的悟性和兴趣。 因此,以上两者都是以情境为核心,符合了幼儿的心智发展规律,借助具体情景来培养儿童的兴趣和想象力。由此可见,情境设计是幼儿美术教学的首要环节,设计过程如下: 一、借助多媒体技术,创设模拟情境 多媒体技术是计算机综合处理图形图像、文字、音频和视频等多种信息及其存储与传输的技术,可以分为多媒体硬件技术和软件技术两大部分。多媒体的应用使幼儿在教学过程中能欣赏到更多更美的物象,为其审美素质、思维能力的提高提供了可靠的物质基础。 ??? 建构主义理论认为:“情境”是指学习环境的情境,强调“情境”在意义建构中的关键作用①。而信息技术是创造情境最有效的工具之一,幼儿美术教学中利用各种多媒体信息技术能形象、生动,直观展现情景,培养幼儿兴趣和想象的空间。 如中班美术活动《奇妙的圆》,首先让儿童通过欣赏多媒体课件,直观地感知圆是怎样组合在一起的,然后添画成各种物体使它变得更形象。 1.多媒体情境设计。 一只小鱼游来,吹出许 多圆形的泡泡,演变出课题,导入课题。 2.演示圆的组合。 (1) 小鱼吹出许多泡泡,然后一个一个组合在一起,提问像什 么,演变成一只毛毛虫。 (2) 小鱼吹出许多泡泡,然后一个一个组合在一起,提问像什 么,演变成一只蝴蝶。 (3) 小鱼吹出许多泡泡,然后一个一个组合在一起,提问像什 么,演变成一串串葡萄。 3.讨论探究,让幼儿在实物投影仪上进行圆的组合,组合成和老 师不一样的物体。 4.全屏显示,幼儿欣赏作画。演示由圆组合成的小娃娃、小鸡、花、云、蝴蝶等完整地一幅幅画面。 以多媒体技术制作的 课件最大优势就是色彩鲜艳,形象生动。课件符合启发性原则,努力调动了幼儿学习兴趣,促使幼儿积极参与,激起了幼儿再操作的愿望。这样不仅提高了幼儿学习积极性也改善了教学的环境。 二、联系实际生活,展示真实情境 创作源自生活,幼儿美术不强调画对现实文娱的相似性,而是培养其观察力、想象力和浓厚的兴趣。教师要善于观察发现幼儿感兴趣的事物,引导幼儿经常多看,养成善于观察的习惯。不仅要引导幼儿观察单个物体的颜色、形状,更要注意引导其观察物体各部分的大小比例及与其它物体之间的联系。 如开展“汽车世界”活动:活动之前让幼儿观看有关录像、模型和马路上形形色色的汽车。教师边让幼儿观察边提问,如:“马路上都有哪些汽车,它们长什么模样呢?”“它们穿什么颜色的衣服呢?”等等问题。然后教师再进一步引导幼儿:除了生活中常见的汽车之外,还有很多与众不同的专用汽车,如:建筑工地上的挖掘机、铲车;人民警察专用的警车、吊车和清障车;还有一种能在水面上开的叫水陆两栖汽车……。让 幼儿体验不断探索,有所发现,有所创造的乐趣,给他们留下了深刻的印象。 三、联系幼儿实际,展示故事情境。 维果斯基认为:在儿童智力活动中,对于所要解决的问题和原有能力之间可能存在着差异。通过教学,儿童在教师的帮助下可以消除这种差异,这个差异就是最邻近发展区②。因此情境设计一定要联系学习实际,但要杜绝消极地适应儿童智力发展已有水平,而应当走在发展的前面,找到合理的现实“支架”,帮助幼儿不断沿“支架”爬升。 如《拔萝卜》这节课中,首先让幼儿听故事,了解故事的人物次序和对话情景。引导幼儿随着故事情节的发展边讲边画:1、教师:“谁来拔萝卜呢?”幼儿:“老爷爷来拔萝卜”2、教师:“老爷爷拔不动萝卜,该怎么办呢?”幼儿:“老爷爷请老婆婆来帮忙。”就这样顺着故事情节的发展,直到把萝卜拔起来。然后请儿童把具体画面描绘下来,儿童会结合自己的想象力画出各种各样的萝卜、人物和动物。并且故事带给了幼儿团结就是力量和助人为乐的精神启迪。 四、开展课堂活动,表演体会情境。 教师应该设计带有趣味性的学习活动内容,如绘制趣味性插图、创作娱乐性漫画、卡通画、剪纸、布贴画等等。 如“吹泡泡”一课:教师可在课前组织一次“吹泡泡比赛”,或是由在上课的时候,由老师带材料到班上,现场为幼儿演示吹泡泡的情景,若是这些条件都不具备,也可以为幼儿提供相关图片或是录像带。总之,应尽量为幼儿提供直观、具体、形象的教具、学具,让幼儿对所学的内容有真实的感受,在头脑中形成一个具体的影像。幼儿通过教师提供的物质环境,对“吹泡泡”的情景已有了一定的影像,但仅限于那一基本画面,幼儿的思维没有活起来,画面也仅仅停留在那一刻,此时,就需要教师用生动的语言,引导

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