任务二任务2-3课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于广东
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动画设计与制作专业核心课 主编 王红蕾 若森数字科技有限公司 姚明 第三单元任务二 子任务3 制作场景阁楼的门窗 背景分析 任务分析 关键操作步骤 作业布置 考核评价 无论选择由上至下或者由下至上的创建方式,都必须遵循由整体到局部的创建流程,所以在搭建完主体建筑后再进行阁楼门窗的制作,制作过程中要注意位置的选择,布局的安排。在这部分的制作中,模型主要由简单的单一形体拼接成最终的效果,所以相同类似的模型较多,合理的重复利用可以有效的提高效率。 背景分析 任务分析 创建并调整窗框 创建并调整门与门槛 创建并调整门的装饰 创建并调整牌匾 创建窗框 创建“Plane”(平面),进入 “Edge”(边)模式 执行“Extrude”(挤压)命令,挤压出窗框的外缘 进入“Face”(面)模式。删除中间的面 进入 “Edge”(边)模式。选中所有的线 , 执行“Bevel”(倒角)命令 创建窗户中隔 创建一个“Cube”(立方体),并进入“Edge”(边)模式 把做出的窗户中隔和窗框调节调整好 选中所有边, 执行“Bevel”(倒角)命令 完成窗户模型 根据设定图摆出合适的造型 。选中所有窗户的模型按住Ctrl+G组合键把模型打成一个组 执行“Modify”(修改)→“Center Point”(归中心点)命令,将坐标位置调节到模型中心区域 把

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