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小型管理系统设计
综合实训技术报告
课题名称 小型管理系统设计实训 音像店管理系统的设计与开发 系/专 业 计算机与软件学院/软件技术 班 级 学 号 学生姓名
指导教师:
2010 年 6 月 11 日
概要
经过三周的小型音像店管理系统的实训,让我们对面向对象设计的方法有了一定的认识: 从最开始的需求分析,到类图说明、类的具体设计清单,再到类的实现代码、测试代码,最后再测试代码及完善代码。通过应用c++面向对象的封装、继承和多态技术,数据存储技术等,通过小组成员的分工合作,最后完成了实训任务,也增加了我们的实训经验。
第一章 系统概述
在今天的这个信息时代,利用计算机来管理一些小型的商店,已经成为一种趋势。而音像店的运营更需要便捷化,影碟的借出、收回、查询,顾客信息的建立、更新、查询等操作,如果要是传统的笔记本记录在帐,查找很不方便,而且容易出错,给管理员和顾客都带来麻烦,影响商店的效益;而如果采用计算机管理,运用已编制好的程序,对影碟信息、顾客信息、职员信息采取信息化管理,将是非常的方便和快捷。运用小型音像店管理系统,可以很方便的查询顾客的姓名、编号、借碟信息,影碟的增加、删除、更新、查询等功能,既节省人力,又节省开支,管理上又操作方便。
在这个小型音像店管理系统中,岁不是很完善,但基本功能还是可以实现的,即影碟管理模块、顾客管理模块和出租、返还影碟功能,其基本功能为:
1.? 出租、返还影碟;
2.? 创建音像商店拥有的影碟清单;
3.? 显示某张特定影碟的具体信息;
4.? 打印商店所有影碟的清单;
5.? 检查某张影碟是否在商店中;
6.? 维护顾客的数据信息;
7.? 打印每位顾客所租的所有影碟清单;
特别功能:
8.? 可以添加、删除、更新、查找影碟信息;
9.? 可以添加、删除、更新、查找用户信息;
10.查询历史借跌信息。
第二章 系统分析
2.1 需求分析
一个音像的管理系统要能够记录其影碟和顾客的出租业务,则该系统要能够执行下列操作:
基本功能:
1.? 出租、返还影碟;
2.? 创建音像商店拥有的影碟清单;
3.? 显示某张特定影碟的具体信息;
4.? 打印商店所有影碟的清单;
5.? 检查某张影碟是否在商店中;
6.? 维护顾客的数据信息;
7.? 打印每位顾客所租的所有影碟清单;
特别功能:
8.? 可以添加、删除、更新、查找影碟信息;
9.? 可以添加、删除、更新、查找用户信息;
10.??设置供应商编码,记录其全部信息;
11.?? 用户可以查看个人历史租赁记录;
12.????建立会员制,分普通会员和高级会员,高级会员享受跟优惠的租赁费用;
13.????设立积分制,当达到一定积分后,普通会员可以升级为高级会员,也可以用扣除积分的方式免费租赁影碟;
14.???记录员工的信息,设置员工编码;
15.? 记录当天服务用户的工作人员的编码;
16.??? 图书借出之日开始记费
2.2设计方案草图
第三章 类的设计
类的具体设计清单
我们根据昨天讨论的需求分析总结出了我们这个系统需要的类,主要是以下一些:
职员类(Employee)
影碟管理(Videomanager)
顾客信息管理(Customermanager)
以上类具有以下数据成员:
Employee //职员类
{public:
Employer;//职员
Private:
Num;//工号
Secret;//密码
};
Videomanager//影碟管理类
{public:
Delete;//删除
Add;//增加
Repair;//修改
Private:
Number;//编号
};
Customermanager //顾客类
{public:
Find;//查找
Add;//增加
Update;//更新
Private:
Name;//名字
Number;//编码
}
类图
3.3 类的部分代码
在小型音像店管理系统的设计与开发中,我们在登陆系统的开始部分设计了密码登陆确认部分,代码如下:
int main()
{
const int p=0;
int m;
cout请输入密码:endl;
cinm;
if(m==p)
cout恭喜你,登陆成功!endl;
else
cout对不起,登陆失败!endl;
return(0);
}
在整个管理系统设计中,根据需求分析,一共有三类:顾客类,职员类,影
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