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第七章 系统开发与实施 本章重点 7.1 系统开发的组织工作 7.1 系统开发的组织工作(续) 7.1 系统开发的组织工作(续) 7.1 系统开发的组织工作(续) 7.1 系统开发的组织工作(续) 7.1 系统开发的组织工作(续) 7.1 系统开发的组织工作(续) 7.1 系统开发的组织工作(续) 7.2 系统开发的项目管理 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.2 系统开发的项目管理(续) 7.3 系统开发的文档管理 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.3 系统开发的文档管理(续) 7.4 系统开发监理 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.4 系统开发监理(续) 7.5 程序设计 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.5 程序设计(续) 7.6 系统测试 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.6 系统测试(续) 7.7 系统转换 7.7 系统转换(续) 7.7 系统转换(续) (4)流程线?、? (5)平行四边形框 (6)线路连接符 (入口) (出口) 表示出口 表示入口 平行四边形框画法图 线路连接符画法图 3.流程图的绘制方法 对问题作初步分析 按照输入—处理—输出的顺序,用粗线条绘制流程图 对粗框图的某些框绘出相应的细框 (二)程序结构设计 1.顺序结构 语句系列1 语句系列2 顺序结构流程图 2.选择结构 条件 命令组1 命令组2 N Y 单条件选择流程图 条件1 条件2 条件3 此外 语句组1 语句组2 语句组n 多条件选择流程图 语句组3 3.循环结构 条件 语句组 loop exit Y N 循环结构流程图 4.调用结构 DO子程序文件1 。 主程序文件 DO子程序文件2 子程序文件1 . . 子程序文件2 RETURN RETURN 1 4 2 3 …….. …….. ……. …… ……………… 调用结构流程图 7.5.5 网络环境下的程序设计 1.客户/服务器架构下的程序设计 C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构 优点:客户端响应速度快,给服务器减轻压力,更高 的安全性和稳定性 缺点:升级比较麻烦 2.浏览器/服务器架构下的程序设计 B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构 优点:在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件 当今应用软件的首选体系结构 7.6.1 系统测试 (一)测试的含义与特性 1、测试的定义:为了发现错误而执行程序的过程 测试的挑剔性:设法暴露程序中的错误和缺陷 测试的系统性:目的、标准、步骤、进度、责任、测试 用例标准、工具、机时、有关规程等 完全测试的不可能性:完全测试是不可能的 2、特征: (二)测试的分类 1.黑箱测试:不考虑程序的内部逻辑结构 2.白箱测试:需要了解程序的内部结构和
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