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- 2016-12-25 发布于广东
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指令的基本知识 寻址方式与状态字 3.2 1 2 触点与线圈 触点与线圈 1.常开触点 与继电器的常开触点相似,对应的元件被操作时,其常开触点闭合;否则,对应常开触点“复位”,即触点仍处于打开的状态。 2.常闭触点 与继电器的常闭触点相似,对应的元件被操作时,其常闭触点断开;否则,对应常闭触点“复位”,即触点仍保持闭合的状态。 触点与线圈 3.输出线圈(赋值指令) 输出线圈与继电器控制电路中继电器的线圈一样,如果有电流(信号流)流过线圈(RLO=1),则元件被驱动,与其对应的常开触点闭合、常闭触点断开;如果没有电流流过线圈(RLO=0),则元件被复位,与其对应的常开触点断开、常闭触点闭合。 输出线圈等同于STL程序中的赋值指令(用等于号“=”表示)。 触点与线圈 4.中间输出 在梯形图设计时,如果一个逻辑串很长不便于编辑时,可以将逻辑串分成几个段,前一段的逻辑运算结果(RLO)可作为中间输出存储在位存储器M中,该存储位可以当作一个触点出现在其他逻辑串中。 中间输出只能放在梯形图逻辑串的中间,而不能出现在最左端或最右端。 触点与线圈 两个等效的程序示例: 触点与线圈 逻辑“与”指令 逻辑“或”指令 逻辑“异或”指令 逻辑块的操作 信号流取反指令 3.3 1 2 3 4 5 基本逻辑指令 1.逻辑“与”指令 基本逻辑
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