信息学竞赛中问题求解题常见考查题型分析..docVIP

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  • 2016-12-25 发布于重庆
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信息学竞赛中问题求解题常见考查题型分析..doc

信息学竞赛中问题求解题常见考查题型分析 问题求解是信息技术竞赛初赛中常见题型,它共两题,每题5分,共10分。诸如寻找假币、博弈原理、抽屉原理、容斥问题、排列组合问题、逻辑推理、递推关系等问题出现在问题求解中,但是在实际的竞赛中,问题求解得分率往往是不高的,下面我对问题求解的题型进行了一下探索。 一、寻找假币问题 有n(n≥3)个硬币,其中一个是假币,已知假币的重量比其他的要重一些,你有一架天平。现在要称出哪个假币来。 解析: 首先我们先来考虑最简单的问题1。为了方便叙述,把n个硬币按1,2,…,n顺次编号。 若n=3,把一号硬币放在天平左边、二号硬币放在天平右边。如果天平: 1、左偏,一号重,是假币。 2、右偏,二号重,是假币。 3、保持平衡,那么一、二都是正常的硬币,因此就只有可能三号硬币是假币了。 因此n=3,至多一次就能称出哪个是假币。记作f(3)=1。 下面考虑n=9。把所有的硬币分成三组:A{1,2,3},B{4,5,6},C{7,8,9}。A组的硬币放在左边、B组放在右边。如果天平: 1、左偏,则假币在A组里面。 2、右偏,则假币在B组里面。 3、保持平衡,假币在C组里面。 无论在哪个组里面,我们已经把假币的范围从“9”缩小到了“3”,也就是减少到原来的1/3。之前我们已经研究过,3个硬币1次就能称出来,故而f(9)=2。 不难推广到一般的情

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