- 11
- 0
- 约 8页
- 2016-12-26 发布于北京
- 举报
《三维动画制作》学习心得
食科31104班 邹舒婷 学号:201104864
随着教育技术的发展,三维动画无论是在电视教材制作中或是在多媒体软件制作中都应用很广,通过这一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了基本的了解。我知道了三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。在学习的过程中,我主要了解学习了以下几个内容:
建模
建模是制作者根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和在场景中会出现的物体都要建模。开始建模时,应该注意要在表现出必要细节的前提下尽量地减少场景的复杂度,这样才不会因为占用太多的系统资源,而导致程序的崩溃。
三维动画的建模基本方法有三种。 第一种建模方式,称为“修改标模法”是使用软件提供的标准三维模型为基础,然后在用各种软件中丰富的修改器对其进行“雕琢”,从而完成建模的工作。其优点是建模的效率高,由于是直接使用标准模型,所以主体部分已经基本成型,只需调整细节部分即可,所以工作量少,很适合外形简单的模型,如包装盒,建筑物等等。第二种建模方式,称为“维数提升法”,其思路是通过分析成品的外形,找出模型的主体轮廓,
原创力文档

文档评论(0)