第六章 多态性虚函数.pptVIP

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第六章 多态性与虚函数 6.1 多态性的概念 6.2 多态性的例子 6.3 虚函数 6.4纯虚函数与抽象类 6.1 多态性的概念 多态性是面向对象的程序设计的关键技术。 多态性:调用同一个函数名,可以根据需要但实现不同的功能。 多态性 虚函数的说明: 1.若要访问派生类中相同名字的函数,必须将基类中的同名函数定义为虚函数,这样,将不同的派生类对象的地址赋给基类的指针变量后,就可以动态地根据这种赋值语句调用不同类中的函数。 2.虚函数的定义和使用 可以在程序运行时通过调用相同的函数名而实现不同功能的函数称为虚函数。定义格式为: virtual type FuncName(ArgList); 3.一旦把基类的成员函数定义为虚函数,由基类所派生出来的所有派生类中,该函数均保持虚函数的特性。 4.在派生类中重新定义基类中的虚函数时,可以不用关键字virtual来修饰这个成员函数 5.虚函数是用关键字virtual修饰的某基类中的protected或public成员函数。它可以在派生类中重新定义,以形成不同版本。只有在程序的执行过程中,依据指针具体指向哪个类对象,或依据引用哪个类对象,才能确定激活哪一个版本,实现动态聚束。 6.当在基类中把成员函数定义为虚函数后,在其派生类中定义的虚函数必须与基类中的虚函数同名,参数的类型、顺序、参数的个数必须一一对应,函数的返回的类型也相同。若函数名相同,但参数的个数不同或者参数的类型不同时,则属于函数的重载,而不是虚函数。若函数名不同,显然这是不同的成员函数。 6.3.3虚析构函数 析构函数的作用是在对象撤销之前作必要的清理工作。当派生类的对象在内存中撤销时,一般先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。但是下列情况是个例外.例题:6.3 #include iostream.h class point { public: point() {} ~point(){coutexecuting point destructorendl;} }; class circle:public point {public: circle() {} ~ circle(){ coutexecuting Circle destructorendl;} private: int radius; }; int main() { point *p=new circle; delete p; return 0; } 6.4 纯虚函数和抽象类 在基类中不对虚函数给出有意义的实现,它只是在派生类中有具体的意义。这时基类中的虚函数只是一个入口,具体的目的地由不同的派生类中的对象决定。这个虚函数称为纯虚函数。 class 基类名 { virtual 类型函数名(参数表)=0; ...... }; P219页习题4. * * 编译时的多态性(静态的多态)(函数重载) 运行时的多态性(动态的多态)(虚函数) 运行时的多态性是指在程序执行之前,根据函数名和参数无法确定应该调用哪一个函数,必须在程序的执行过程中,根据具体的执行情况来动态地确定 6.2 多态性的例子 class Point{ float x,y; public: Point(){} Point(float i,float j){ x=i; y=j; } float area(void) { return 0.0; } }; const float Pi=3.14159; class Circle:public Point{ //类Point的派生类 float radius; public: Circle(float r){ radius=r; } float area(void) { return Pi*radius*radius; } }; void main(void) { Point *pp; //基类指针,可以将派生类对象的地址赋给基类指针 Circle c(5.4321); pp=c; coutpp-area ()endl; //调用的是基类中有的公有函数 } 在基类和派生类中具有相同的公有函数area()。 在这种情况下,使用基类的指针时,只能访问从相应基类中继承来的成员,而不允许访问在派生类中增加的成员。输出为 0 7、实现这种动态的多态性时,必须使用基类类型的指针变量,并使该指针指向不同的派生类对象,并通过调用指针所指向的虚函数才能实现动态的多态性。 Show() x Show() x Show() y Show() x Show() z 类A 类B 类C Show()定义为虚函数 类B与类C均为类A的公有

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