声音素材加工.ppt

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第3课时 声音素材 2015年12月 第三章 媒体的采集与制作 制作多媒体作品,必须准备多媒体素材, 多媒体素材主要分为五大类: 1、 文本素材 2、 图片素材 3、 声音素材 4、 动画素材 5、 视频素材 (考试重点) 记住不同文件的扩展名 和打开该类型文件的常用软件 以及这些数据文件的压缩技术 (书P45页)   传感器:传感器的作用是进行能量方式的转换,例如可以把各种物理量的变化转换成电流或电压的变化形式。(模拟信号) (1)如何将声音转化为计算机中的信息?   常见的传感器:话筒、温度传感器、光敏传感器、红外传感器、距离传感器等。 模拟信号怎样才能转换成数字信号呢?   计算机对声音信号是通过 采样 和 量化 实现模拟量的数字化,即“模数转换( A/D转换)”。播放声音时需将数字化的声音数据转换成模拟声音信号,再通过音响播放,即“数模转换(D/A转换)”。 音频数字化 声音的波形表示 一般的声音都可以用波形来表示。 主要参数:振幅和频率 振幅 波长 放大后 频率的大小决定音调的高低,频率越高,声音越尖锐(平常称为高音),反之声音越低沉(平时称为低音)。 振幅:表示声音的大小(音量),振幅越大,声音越响,反之声音就越轻。 频率:每秒钟包含的连续高峰周期数目,单位是「赫茲」 (Hz) 。 波长:两个连续高峰周期间的距离 。 通常男生说话声的频率为95Hz~142Hz,而女生说话声的频率为272Hz~553Hz 振幅 波长0001101101110010 采样频率:每秒对声波的采样次数 ,单位是赫兹(Hz)。 要把声波用数字化方法表示,首先要对其采样。 采样,即每隔一个时间段读取波形中的一个相应数据; 量化:是将采样序列中的各值加以数字化,即把它们表示成二进制形式。 常用的量化位数有8位、16位、32位。 思考1:采样频率与音质的关系? 采样频率越大,声音的质量也越好,越接近真实的声音,但存储容量越大。 注:CD唱片的音乐文件的采样频率是44.1KHz,即每秒钟要采样44100次。 思考2:量化位数与音质的关系? 量化位数越大,声音的质量也越好,存储容量越大。 1001 常见的Wave文件存储量的计算: 存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8(单位:字节) 例1:CD采用44.1kHz的采样频率,16位量化分辨率,立体声双声道,则一分钟这样的音乐所占用的存储空间是多少MB?   则:44.1*1000*16*2*60/8=10.09MB 声音文件的计算 例2:录制一段时长5 秒的WAVE 格式音频,文件属性如下图, 存储该音频文件需要的磁盘空间约为( )。 A、(32000×16×62×5)÷ 1024 KB B、(32000×16×5)÷ 1024 KB C、(32000×16×5)÷(8×1024) KB D、(32000×16×62)÷1024 KB 思考:声音文件的扩展名及其相应的编辑软件? (书P47页) 扩展名 说明 打开该类型文件的常用软件 .wav 波形文件格式,实际声音是通过采样和量化得到的,文件数据量比较大,没有压缩 录音机程序 .mid 是记录MIDI信息的标准格式,是一个由乐器数字接口指令序列组成的计算机乐谱,所占存储空间较小,所以常用于网页背景音乐 Windows Media Player .mp3 当前流行的音乐文件格式,音质可与CD媲美,文件数据量较小,属于有损压缩,压缩比约为1:12 Windows Media Player .wma Windows Media Audio的缩写,即微软音乐媒体文件。压缩比高达1:24,文件数据量是MP3格式的一半;音质比MP3更圆润、丰富、深厚 Windows Media Player 声音素材获取途径: 1、成品声音文件的使用(因特网和素材库光盘等) 2、语音旁白的录制 (硬件:话筒、声卡、耳机; 软件:用于声音录制编辑的软件:Cool Edit、Wave Edit、GoldWave) 3、音乐与语音的合成 (必考:操作步骤的先后顺序要会排, GoldWave) 4、声音素材的截取 从一首歌中截取一小段音乐或从视频文件中分离截取背景音乐 声音格式的转换:wav文件转换成mp3文件(录音机软件) 这种转换是有损压缩,压缩后容量变小。 上节课内容复习巩固(声音素材) 1、(书P47)常见的声音文件的扩展名: 4、声音(音频信号)的数字化: 采样频率越高,量化位数越大,声音质量就越好,但存储容量也越大。 5、常见的Wave文件存储量的计算:(P65) Wav、mid、mp3、wma

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