手机游戏编程基础—手机棋牌类游戏.pptVIP

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  • 2016-12-27 发布于贵州
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手机游戏编程基础—手机棋牌类游戏.ppt

手机游戏编程基础(一) 第一讲:棋牌类游戏基础原理 主讲人:韩磊 主要内容 什么是棋牌游戏? 棋牌类游戏的分类 经典游戏——斗地主 经典游戏——麻将 经典游戏——扑克 经典游戏——象棋 棋类游戏什么样子? 牌类游戏什么样子? 棋类游戏学习案例——兵将棋 先分析兵将棋的游戏规则 确定游戏编程模块 以人为本——游戏玩家需要什么 后备充足——游戏场景提供各种杂货 没有规矩不成方圆——规则类 与电脑对战——人工智能类 游戏构架分析 注意事项 牌类游戏——斗地主 * * 棋牌游戏的简介 棋类游戏的运行原理 棋类游戏的代码构架,兵将棋示例 棋盘游戏和牌类统称棋牌游戏。棋牌类从明清开端一度昌盛,触及赌博等。现代棋牌游戏以休闲为主,在华语区影响较深的主要有扑克、斗地主、麻将、中国象棋、中国跳棋、军棋、黑白棋、五子棋等。 棋盘游戏: 中国象棋、四国军旗、飞行棋、跳子棋、五子棋、围棋、国际象棋。 其中牌类游戏中又分扑克和麻将: 扑克游戏:斗地主、跑的快、晋级、拱猪、锄大地、跑胡子、三打一、桥牌、打滚子、干瞪眼、双扣。 麻将游戏:四川麻将、国际麻将、台湾麻将、欢乐麻将、二八杠。 扑克游戏,玩法简单,文娱性强,老少皆宜。该游戏由三个人玩,用一副牌,共54张,每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其他两家农民为一方,双方对战,先出完牌的人所代表的一方获胜。由于每一局“地主”、“农民”都会有变

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