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多米诺骨牌
【项目介绍】
多米诺骨牌(domino)是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。
多米诺是一种游戏,多米诺是一种运动,多米诺还是一种文化。它的尺寸、重量标准依据多米诺运动规则制成,适用于专业比赛。它的游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图。
多米诺是一项集动手、动脑于一体的运动。一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成。骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力。
多米诺是种文化。它起源于中国,有着上千年的历史。漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来。人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功。
多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。
【学情分析】
本次活动参加对象是五年级学生,学生活泼好动,对此项活动积极性很高,模仿能力强。学生已有一定判断能力,分析能力,积累了一些合作游戏的经验。但在合作中存在以自我为中心的主观意识,经常因为意见上的分歧争的面红耳赤,缺乏协作意识。因此在课堂教学中,我采用小组两人合作的组织形式,凭借多米诺骨牌运动的教育优势,培养学生之间的相互信任,彼此配合。
【活动目标】
1.使学生了解什么是多米诺运动,理解多米诺现象、多米诺效应。
2.引导学生掌握一般的多米诺图形的摆放,设定简单的倒牌结构、连接结构。
3.通过多米诺活动,培养学生的耐心、细心,提高他们的动手能力,培养他们坚强性格,培养他们的智力、想象力和创造力,最大限度地发扬团队精神。
【活动难点】
1. 控制好课堂纪律,按教师要求相互配合完成相对应任务。
2.参与者时刻面临和经受着失败的打击。发生倒牌时要鼓起勇气,重新再来。
3.多米诺活动讲究团结合作,需要同学们精细的配合。
【活动材料】
多米诺骨牌 码尺 设计图纸 多米诺骨牌纪录录像
【活动过程组织设计】
一、组织学生。
学生排队进入教室,成四排坐下。
二、介绍活动起源、方法、纪录。
介绍多米诺骨牌的起源,方法,以及多米诺骨牌的纪录。强调多米诺是一项“跪下”的活动。要求同学们低下头,一步一步按要求做起。最终站起来推到骨牌。
1.多米诺骨牌的历史
多米诺骨牌实际上是中国古代的“牌九”。据记载,18世纪流传到意大利后,人们利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏,后来一个意大利人好奇地把骨牌竖起来,逐渐发展成了原始的“多米诺”。
宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。
1849年8月16日,意大利传教士多米诺从中国回到阔别8年的米兰。他拿出一件又一件的礼物给家人,但他的女儿小多米诺只喜欢一套28张的骨制产品--牌九。她男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张竖起来,不许倒下,还规定时间完成---如果不成功就限制他一周不许参加舞会!经过七七四十九天的磨练,阿伦德终于变的性格坚强,做事稳重,让米兰人大吃一惊。于是,传教士多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。
后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育。
2.多米诺骨牌的玩法
最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。现在多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。
多米诺骨牌在摆放的过程中是非常辛苦的,一张张小小的骨牌要准确无误的摆
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