动画绘制模拟卷.docVIP

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动画绘制员中级理论知识模拟试卷 (一) 考试时间:60分钟32.“明暗”这一概念,反映出物体(  )与背光部对立统一的有机结合。 A、有光部 B、明暗部 C、受光部 D、阴影部 33.(  )为动画扫描前的准备要求。 A、导入扫描仪 B、设置图像的扫描质量 C、固定画稿 D、启动计算机并进入操作系统 34.下面(  )不属于特写的表现特点。 A、表现角色的头顶到肩部以上 B、镜头中几乎看不到场景 C、表现出来的不仅是物体的表面,而是具有情感性意义 D、表现角色的静态 35.马蹄接触地面的次序是:后左、后右、前左、前右;暂停;(  ),依次类推。 A、后左、后右、前左、前右 B、后右、后左、前左、前右 C、后左、前左、后右、前右 D、后左、前右、后右、前左 36.在 RETAS软件操作中,胶片序号将在预览图标右边上的显示,(  )与原始的文件名没关系。 A、胶片序号 B、图片 C、上色顺序 D、颜色显示 37.禽类中以鸡为例走路动作规律正确的选项是(  )。 A、扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力 B、用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔 C、以飞翔为主,动作柔和优美 D、走步时,为了保持身体的平衡,头和脚互相配合运动 38.动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两条腿有时呈(  ),身体上下起伏弧度较大。 A、张开 B、抬起 C、腾空跳跃状态 D、合并 39.下面选项中,属于鸟瞰图基本画法的是(  )。 A、以视觉为中心,水平40度角以内,垂直30°以内,形成左右大于上下的椭圆形范围是人眼的有效范围 B、决定了场景空间感的表现,决定了景物的主次地位 C、水平40°角以内,垂直30°以内 D、任意确定结构线的消失点,画出有一定透视效果的鸟瞰图 40.(  )就是画面水平、垂直线的平分线的交点。 A、画面中心 B、几何中心 C、画面消失点 D、水平消失点 41.在动画片动作中,经常运用的曲线运动,指的是弧形的、波形的和(  )运动过程。 A、S形 B、L形 C、扇形 D、圆形 42.(  )与中间调子属于受光的亮部。 A、灰调子 B、亮调子 C、黑调子 D、白调子 43.当发第一个音到发第二个音,口型变化甚微,只是(  )的运动。 A、口腔里舌尖或牙齿 B、嘴唇 C、牙齿 D、声带 44.飞禽共分阔翼类和(  )类。 A、鸟 B、雀 C、家禽 D、窄翼 45.下边关于蝴蝶的飞行特点说法正确的选项是(  )。 A、双翅扇动的频率快而急促 B、它翅大身轻 C、在飞行时会随风飞舞 D、扇翘动作大多是一上一下 46.兽类奔跑时,四条腿交替分合,跑得越快,分合越(  )。 A、一致 B、不一致 C、不明显 D、明显 47.确立透视鸟瞰图的基本方法是(  )。 A、以视觉为中心,水平40°角以内,垂直30°以内,形成左右大于上下的椭圆形范围是人眼的有效范围 B、决定了场景空间感的表现,决定了景物的主次地位 C、水平40°角以内,垂直30°以内 D、任意确定结构线的消失点,画出有一定透视效果的鸟瞰图 48.动物跳、扑过程中前足着地时,身体及后肢产生一股(  )冲力。 A、前 B、后 C、上 D、下 49.禽类中以鸭、鹅为例其划水的动作规律正确的选项是(  )。 A、扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力 B、用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔 C、以飞翔为主,动作柔和优美 D、动作柔和,以减小水的阻力 50.动态人物动作中间画绘制中要注意跑步的动画,最常

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