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- 2016-12-28 发布于北京
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侠盗圣安 MOD制作教程(非汽车、人物)
——枫叶君子123
(写的有不足之处,敬请指点)
红字部分为注意事项
编者我用的是sketchup 8.0 制作模型,其实可以直接用3DMAX,这里只是做一个skp导入3dmax小教程而已。
好了,打开sketchup 8.0 先导入一个人物(GTASA人物),这是要一个比例,否则模型太大,游戏会吃不消的。
之后利用矩形工具随意画个房子的样子就行,为了方便我随意做了一个
之后就是加入材质贴图,注意贴图大小一般是
32*32
64*64
128*128
256*256
(注意!!以上的数字可以随意组合,但是不要写错了,否则导入不了TXD贴图工具当中)
这里要注意一点的是,为了减少游戏空间资源,我们将模型底面删除
右击鼠标,将模型创建成组,人物可以删除了
接着将模型导出成3DS格式,导处的选项设置为如下图所示
接下来我所保存文件的位置都是桌面文件house03
位置都无所谓,只是文件的名称都要一样
接下来打开3DMAX
导入刚才生成的house.3ds
点中模型,在右边工具栏下给模型命个名为house03
之后用到GTASA模型导
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