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?System.out.println(s);?}?public static void main(String args[])?{?new ConstructorTest();//当对象生成的时候,系统会自动的调用他的构造函数?new ConstructorTest(hello); //并且构造函数还可以接受引数,产生你所希望的特定的对象。假如ConstructorTest(String s)是唯一的构造函数,那么编译器不允许你以任何其他的方式开产生对象?}?}?有的人看到这里就是要问了,为什么我的程序就根本没有定义过构造函数,但是我为什么在创建对象的时候依然可以使用他呢??例如??class test?{?public static void main(String args[])?{?new test(); //没定义过任何构造函数,但是可以使用,原因就是,当你没有定义任何构造函数时,系统会自动为你定义一个不接受引数的默认构造函数?}?}?虽然说,系统会帮你定义一个最简单的,没有引数的构造函数,但是有一点你必须记住:假如你定义了构造函数,那么系统就不会自动帮你生成一个默认构造函数,你也休想去调用这个默认的构造函数,你只能调用你自己定义的构造函数!?函数的重载(overloading)?其实我个人老是搞不清重载和覆写的名称,并不是我不明白他们之间的差别,而是,我觉得他们的名字太相近了,容易混淆,呵呵~我们用一句最短的话来形容重载------同名称,不同引数的函数。?举个小例子,我们大家都很喜欢玩cs的吧,我们会说:大家冲a门,杀了他们。这个杀是什么意思?当然不是现实生活中的杀了,而是游戏中的定义。这个时候,你就可以把杀作为一个函数来看,例如?class person?{?}?class cs?{?}?class man?{?public void kill(person p)?{?System.out.println(p+ was killed!);?}?public void kill(cs c)?{?System.out.println(c+ was killed);?}?public static void main(String args[])?{?person p=new person();?cs c=new cs();?man m=new man();?m.kill(p);?m.kill(c);?}?}?这里我们定义了2中’杀‘的的方法, 一种是杀真的人,一种是杀cs中的人,我们在游戏中喊叫‘杀啊’,我估计没人会想到你要杀真的人,大家都知道你是要杀游戏中的人物。如果你说,我要用杀cs中人物的杀的方法来杀捍匪。估计人家都会认为你是神经病。就是因为人的话即使少说几个字都是无所谓的,因为我们的人工智能会帮我们分析的,但是计算机不会这样,你必须指派一个具体的函数给编译器,于是我们就使用同名称,但是不同引数的函数,你只要在调用函数的时候传递进去相对应的对象就行,而不必写上一大堆的名字不相同的函数,来分别调用,这样一个精心挑选的名称能够帮助你自己和别人编写、阅读、分析程序,使同一个函数具有多种不同的意义?在java中,构造函数是必须重载的(也就是系统自动生成默认构造函数的原因),假如你想根据自己的意愿来产生不同的对象?那么,重载构造函数就是闭不可少的了?class person?{?String sex=man;?person()?{?System.out.println(this is a +sex);?}?person(String s)?{?sex=s;?System.out.println( this is a +sex );?}?public? static void main(String args[])?{?new person();?new person(woman);?}?}?这里我们定义了2个构造函数,通过这2个重载的构造函数,我们可以产生不同的的person对象,一个男人,一个女人?区分重载函数?重载的函数具有相同的名字,那么编译器怎么能知道你调用的是那一个呢?其实很简单,聪明的人估计已经看出来了:每个重载的函数都具备一个独一无二的引数,即便是引数的顺序不同,也足以区分几个名字相同的重载函数(但是不推荐,因为这样会让你的程序难以阅读和维护)?搭配基本类型进行重载?因为基本类型可以自动由较小的类型转换为较大的类型,所以当使用重载机制的时候,容易产生混淆,也就是说当你有几个函数分别是void test(int i) void test(byte b) void test(short s),如果你调用test(3)的时候,你就会发现,3被视为int,而能接受int引数的函数会被唤起,而如果你就只有void

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