《多媒体、病毒.pptVIP

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* 计算机基础 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 计算机基础 1.6.1 多媒体的有关概念 1.6多媒体简介 1、媒体:媒体是指文字、声音、图像、动画和视频等内容。 文字:文字是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式,文字表达的信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示。 图形、图像:图形图像是多媒体作品中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素。   声音:声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者的注意。   动画:动画可以使我们要表现的内容更加生动,还可以把抽象的、难以理解的内容形象化,合理使用动画可以达到事半功倍的效果。   视频:视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频有声有色,在多媒体中充当着重要的角色。 2、多媒体技术:多媒体是指能够同时对两种或两种以上媒体进行采集、操作、编辑、存储等综合处理的技术。多媒体技术集声音、图像、文字于一体,集电视录像、光盘存储、电子印刷和计算机通信技术之大成,把人类引入更加直观、更加自然、更加广阔的信息领域。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 计算机基础 1.6.1 多媒体的有关概念 1.6多媒体简介 3、多媒体的特性 1)交互性:在多媒体系统中用户可以主动地编辑、处理各种信息,具有人----机交互功能,可以实现人对信息的主动选择和控制 。 2)集成性:多媒体技术中集成了许多单一的技术,如:图像处理技术、声音处理技术等。多媒体能够同时表示和处理多种信息,但对用户而言,它们是集成一体的。这种集成包括信息的统一获取、存储和组织等方面。 多媒体技术与计算机技术的发展是密不可分的,具有多种媒体处理能力的计算机被统称为多媒体计算机。电视能够传播文字、声音、动画和视频等媒体信息,但它不能编辑、处理这些媒体信息,因此不是多媒体系统。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 计算机基础 1.6.2 媒体的数字化 1.6多媒体简介 1、声音 1)声音的数字化:声音是通过空气传播的连续的波,即声波。声波传入人耳,就产生了声音的感觉。计算机系统通过输入设备(麦克风等)输入声音信号、并对其进行采样、量化而将其转换成数字信号,然后通过输出设备(音箱等)输出。 2)采样:声音用电表示时,声音信号是在时间上和幅度上都连续的模拟信号。每隔一段时间对连续的模拟信号进行测量,就是采样。每秒钟的采样次数即为采样频率。采样频率越高,采样到的样本就越多,则声音信号的还原性能就越好。 3)量化:在这些特定的时刻采样后得到的信号转换成相应的数值表示,就是量化。转换后的数值以几位二进制数的形式表示即为量化位数。量化位数一般为8位、16位。量化位数越大采集到的样本精度就越高,声音的质量就越高。但量化位数越多,需要的存储空间就越多。 4)采样和量化过程使用的主要硬件是A/D转换器(模拟/数字转换器,实现模拟信号到数字信号的转换)和D/A转换器(数字/模拟转换器,实现数字信号到模拟信号的转换)。 原始波形 16位采样波形 24位采样波形 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 计算机基础 1.6.2 媒体的数字化 1.6多媒体简介 2、声音文件格式 常用的有WAV文件、MIDI文件、VOC文件、AU文件以及AIF文件等。 1) WAV文件又称为波形文件,以“.wav”作为文件的扩展名。 WAV文件是Windows中采用波形文件存储格式,它是对声音信号进行采样、量化后生成的声音文件。波形文件中除了采样频率、样本精度等内容外,主要是大量的经采样、量化后得到声音数据组成的。因此波形文件的大小可以近似地等于大量的声音数据所占用的存储空间。 2) MIDI(电子乐器数字接口)文件规定了乐器、计算机、音乐合成器以及其他电子设备之间交换音乐信息的一组标准规定。 MIDI文件记录的是一些关于乐曲演

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