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attention 各种视觉材料以相同的时间间隔(如6-20 项目/秒)在固定位置相继呈现,目标以区别于其他刺激的方式(如不同的颜色、不同类别等)呈现,被试的任务是对目标进行识别。是在时间维度上进行的操作。 本实验不采用该范式。 对AB干扰的理论解释 多目标觉察的两阶段模型(two-stage model) Chun Potter (1995) 第一阶段:快速觉察阶段 第二阶段:容量限制加工阶段 第一阶段是平行加工,无需注意资源,但维持时间极短,第二阶段为顺序加工,需要一定的注意资源,是对刺激材料进行的进一步的深入加工。 1、T1需要具有足以阻碍后面项目进入第二阶段加工的资源 2、T2加工也需要有一定的资源要求,以显示T1加工的负载 3、T1、T2都要被充分掩蔽 验证本研究程序能否产生AB干扰效应 实验材料: T1:数字 (1,2,3) T2:字母(J,K ,L) 实验组被试进行非限速按键反应,对T1,T2的正确反应率进行记录,并以T2的正确率作为因变量。 控制组被试仅对T2做出反应。 1、人面材料的先前熟悉性 2、人面材料的加工比字母材料简单 3、实验1中对T1加工投入了更多的资源,或者实验2中人面加工吸引了更多的注意资源 4、实验2中控制组被试无意的对T1也进行了加工 T2中人面和字母材料各一半 实验中T1的正确率 平均呈现时间 人脸63ms(难) 字母44ms(易) 将实验二中的T1和T2互换位置 实验结果 当SOA为0ms时 数字材料 人面材料 实验2 83%(T1) 87%(T2) 实验4 58%(T2) 81%(T1) 掩蔽有效性检验 所用到的掩蔽刺激 数字/字母 人面材料 如果T1、T2均为人面材料,AB干扰是否会出现呢? 人面材料不产生AB干扰效应是不是由于被试对人面材料产生了专家效应呢? 引入Greeble这种实验材料 T1为人面材料 T2为Greebles T1为Greebles T2为人面材料 2. Divided attention, Automatic processing and practice Attentional blink AB(attentional blink)——当要求被试对在一个时间序列中呈现的两个目标进行识别时,对第一个刺激(T1)的识别会对在其后几百毫秒内呈现的第二个刺激(T2)的识别产生干扰,使其成绩明显下降,这一现象被称为AB干扰或AB效应。 RSVP范式( Rapid serial visual presentation) (1)工作记忆中维持记忆痕迹所需的容量有限。 Chun Potter (1995), Jolicoeur (1999) (2)维持用来指导外部行为的内部表象所需的资源是有限的。Duncan, Ward, Shapiro(1994) (3)有限资源池理论。Shapiro, Caldwell, Sorensen (1997) 产生AB干扰的三个条件 实验一 实验材料 实验结果 实验二 T2换为人面材料 实验结果 造成实验二结果的可能原因 实验三 实验结果 实验四 TOP-DOWN效应 实验五 实验结果 多通道模型 特征通道 完形通道 实验六 实验结果 实验七 实验结果 实验八 实验八结果 Chapter 2 注意 主讲教师:通化师范学院 胡俊杰 Contents: 1. Selective attention 2. Divided attention, Automatic processing and practice 3. Neuroscience 4. Attention perception: feature?binding 1. Selective attention 思考:生活中能够对视野中的所有物体都加以注意吗?注意有其容量限制吗?在有容量限制的情况下,人们是如何选择其中一部分内容进行加工而忽略其他内容的? “注意是一个容量有限信息处理系统的必然结果”——Donald Broadbent 1. Selective attention 1.1知觉选择模型 双耳分听实验 布罗德本特 1954 完成的双耳分听实验:他向被试的右耳呈现3个数字,同时向左耳则呈现另外3个数字,如: 右耳:4,9,3 左耳:6,2,7 呈现的速度为每秒2个数字。然后,要求被试再现。 结果发现被试可用两种方式再现: 以耳朵为单位,分别再现左右耳所接收的信息; 以双耳同时接收到的
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