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在概念设计环境中,可以创建许多类型的形状,这些形状对于设计概念的开发非常有用。每种形状类型都可以通过访问“生成形状”工具来创建。( * * * 应用填充图案构件族: 形状 创建新的填充图案构件族 将填充图案构件族应用到已填充的表面 创建体量族 新建概念题量,选择公制体量族模板 三维标高的绘制 三维工作面的定义 工作平面→设置 通过样条曲线的控制点 通过加点图元 创建体量族 体量可以在项目内部(内建体量)或项目外部(可载入体量族)创建 创建内建体量: “体量和场地”选项卡 -“概念体量”面板 -“内建体量” 在项目外创建体量族: “新建” -“概念体量” 体量研究 创建体量族 放置外部体量实例 “插入”选项卡 -“从库中载入”面板 -“载入族”。 定位到体量族文件,然后单击“打开”。 单击“体量和场地”选项卡 -“概念体量”面板 -“放置体量”。 体量研究 体量的面模型 在项目中放置体量 创建体量的面模型 面墙 面楼板 面屋顶 体量楼层 使用体量楼层划分体量 创建体量楼层 分析概念设计 选择体量 体量楼层(板) 选择需要体量楼层的标高 总面积明细表 创建体量楼层明细表 分析概念设计 * 三维标高和三维参照平面会自动检测出来。当鼠标移动到其上时,三维标高和三维参照平面会在绘图区域中高亮显示。可以单击选择其中一个,以将其设置为活动的工作平面。 * 三维标高和三维参照平面会自动检测出来。当鼠标移动到其上时,三维标高和三维参照平面会在绘图区域中高亮显示。可以单击选择其中一个,以将其设置为活动的工作平面。 选择一个绘图工具后,将激活两个工具。 “面”:将某个二维平面设置为工作平面。 “工作平面”:将某个标高或参照平面明确设置为工作平面。 * 三维标高和三维参照平面会自动检测出来。当鼠标移动到其上时,三维标高和三维参照平面会在绘图区域中高亮显示。可以单击选择其中一个,以将其设置为活动的工作平面。 选择一个绘图工具后,将激活两个工具。 “面”:将某个二维平面设置为工作平面。 “工作平面”:将某个标高或参照平面明确设置为工作平面。 * 三维标高和三维参照平面会自动检测出来。当鼠标移动到其上时,三维标高和三维参照平面会在绘图区域中高亮显示。可以单击选择其中一个,以将其设置为活动的工作平面。 选择一个绘图工具后,将激活两个工具。 “面”:将某个二维平面设置为工作平面。 “工作平面”:将某个标高或参照平面明确设置为工作平面。 * * * * 在概念设计环境中,可以创建许多类型的形状,这些形状对于设计概念的开发非常有用。每种形状类型都可以通过访问“生成形状”工具来创建。( * 在概念设计环境中,可以创建许多类型的形状,这些形状对于设计概念的开发非常有用。每种形状类型都可以通过访问“生成形状”工具来创建。( * * * * * * * * REVIT数字化建筑设计教程 华南理工大学建筑学院 王朔 2011.05 体量推敲的流程 创建体量 生成体量楼层 将体量面转换为建筑构件 绘制 是指通过放置线和点来创建形状 可以在下列图元上绘制: 表面 三维标高 三维参照平面 参照点 绘图工具: 选择一个绘图工具(例如线),然后单击绘图区域中的任意位置,以开始创建图形 注意 要在二维视图中绘制,请从项目浏览器中打开视图 在概念设计环境中绘制 三维工作平面 当光标经过绘图区域中可用的三维工作平面时,系统会将平面自动检测出来,单击选择其中一个工作平面 明确地从选项栏上“放置平面”列表所列的命名参照中设置一个工作平面 注意只有命名的参照平面才会出现在“放置平面”列表中 在概念设计环境中绘制 三维标高 在概念设计环境的默认视图中,标高会作为线以三维形式显示在立方体背面周围 明确地从选项栏上“放置平面”列表所列的命名参照中设置一个工作平面 在概念设计环境中绘制 三维参照平面 参照平面显示在概念设计环境的三维视图中 可以作为三维图元来编辑,如锁定和尺寸驱动 在概念设计环境中绘制 通过创建各种几何形状(拉伸、扫描和放样)来开始研究建筑概念 创建过程: 绘制线 选择线 创建形状 形状 “创建形状”工具 “形状”工具用于创建实心几何图形 “空心”工具用于创建插入实心几何图形的负形(挖掉的部分) 形状
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