单片机汇编语言序设计.pptVIP

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  • 2016-12-30 发布于贵州
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汇编语言程序及其设计 125 §4.1 概述 4.1.4 汇编语言的规范 常用的伪指令 常用的伪指令 常用的伪指令 常用的伪指令 §4.3 程序设计基础与举例 方法1 方法2: 4.3.2 分支程序 4.3.2 分支程序 4.3.3 循环程序 《基于布尔处理的键盘矩阵解读方法之探讨》 《单片机与嵌入式系统的应用》杂志2007年第7期 循环程序一般由: 初始化部分 循环体部分--处理部分、修改部分、控制部分 结束部分 其结构一般有两种: 先进入处理部分,再控制循环 至少执行一次循环体 先控制循环,再进入处理部分 循环体是否执行,取决于判断结果。 开始 设置循环初值 循环处理 循环修改 结束处理 结束 循环结束? 开始 设置循环初值 循环处理 循环修改 结束处理 结束 循环结束? N Y Y N 循环控制的一般方法: 循环次数已知 利用循环次数控制 循环次数未知 利用关键字控制 例4-3-6 : 50ms延时子程序。设晶振频率为12MHz,则机器周期为1us。 DEL: MOV R7,#200 ;1μs DEL1:MOV R6,#123 ;1μs NOP ;1μs DJNZ R6,$ ;2μs DJNZ R7,DEL1 ;2μs

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