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第7章 经典实例:绘制行驶的火车 ● 7.1 要点分析 ● 7.2 创建火车头元件 ● 7.3 绘制火车厢 ●7.3.1 绘制火车厢 ●7.3.2 设置火车厢渐隐渐显 ● 7.4 制作火车车轨 ● 7.5 让火车行驶起来 ● 7.2 创建火车头元件 ??? 创建元件既可以创建一个空元件,然后在元件编辑模式下制作或导入内容,也可以在舞台上选定对象后,将其转换成元件。本节以绘制火车头为例进行介绍,先绘制出火车头图形,然后将其转换为元件,具体操作步骤如下。 步骤1 在Flash窗口中新建“火车.fla”文档,然后在工具箱中单击“矩形工具”图 标,接着在“属性”面板中设置笔触颜色为“#000000”,填充颜色为“无”,笔触大小为1,如图7-1所示。 步骤2 在舞台中绘制矩形,接着使用选择工具调整矩形边框,使四条边框向外凸 出,如图7-2所示。 步骤3 假设矩形是火车头前盖的右视图,需要将其倾斜,方法是选中矩形,然后按Ctrl+T组合键打开“变形”面板,接着在面板中选中“倾斜”单选按钮,并设置水平倾斜角度为30°,垂直倾斜角度为15°,倾斜后的效果如图7-3所示。 步骤4 在“时间轴”面板中新建图层2,然后绘制一个矩形,并使用选择工具调整其形状,接着在“变形”面板中设置其倾斜角度,再移动其位置,使其一条边与图层1中的大矩形部分重合,

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