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第十四章 结构体 typedef 自定义数据类型 typedef 结构体 struct 共用体 union C语言允许typedef说明一种新类型名,说明新类型名的语句一般形式为: typedef 类型名 标识符; 类型名必须是在此语句之前已有定义的类型标识符。“标识符”是一个用户定义标识符,用作新的类型名。 typedef语句的作用仅仅是用“标识符”来代表已存在的“类型名”,并未产生新的数据类型,原有类型名依然有效。 typedef int MYINT; 结构体类型 一个结构体类型由若干个称为成员(或域)的成分组成。 不同的结构体类型可根据需要,由不同的成员组成。对于某个具体的结构体类型,成员的数量必须固定,这一点与数组相同;;但该结构体中各个成员的类型可以不同。 结构体类型说明的一般形式: struct 结构体标识名 {类型名1 结构成员名1; 类型名2 结构成员名2; ...... 类型名n 结构成员名n; }; struct是关键字,是结构体类型的标志。其中“结构体标识名”是可选项,在说明中可以不出现。 结构体重的成员类型不仅可以是简单数据类型,也可以是构造类型,当然也可以是某种结构体类型。当结构体说明中又包含结构体时,称为结构体的嵌套。 ANSI C标准规定结构体至少允许嵌套15层,并且允许内嵌结构体成员的名字与外层成员的名字相同。 结构体的说明仅仅定义了一种新的数据类型,系统并不分配任何内存空间。 结构体变量的定义 1.紧跟在结构体类型说明之后进行定义。 struct student {char name[12]; int age; }std,,pers[3],*pstd; 2.在说明一个无名结构体类型的同时,直接进行定义。 3.先说明结构体类型,在单独进行变量定义。 4.使用typedef说明一个结构体类型名,再用新类型名来定义变量。 结构体变量,数组赋初值 结构体变量赋初值 struct student { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4]; }std={“li ming”,’M’,1962,5,10,88,76,85.5,90}; 结构体数组赋初值 struct bookcard //一维数组 { char num[5]; Float money; }bk[3]={ {“NO.1”,35.5},{“NO.2”,25.0},{“NO.3”,66.7} }; struct //二维数组 { char ch; int i; float x; }arr[2][3]={{{‘a’,1,3e10},{‘a’,2,4e10},{‘a’,3,5e10}}, {{‘b’,1,6e10},{‘b’,2,7e10},{‘b’,3,8e10}} }; 结构体变量成员的引用 若已定义结构体变量和基类型为同一结构体类型的指针变量,并使用指针指向该结构体变量.则有三种形式引用结构体变量的成员 1.结构体变量名.成员名 2.指针变量名-成员名 3.(*指针变量名).成员名 结构体变量中的每个成员都属于某个具体的数据类型。因此,结构体变量中的每个成员都可以跟普通变量一样,对它进行同类型变量所允许的任何操作。 使用结构体指针时的注意事项 struct {int a;char *s} x, *p = x; ++p-a 使得x的成员a增1,而不是p增1.因为-的优先级高于++,表达式等价于++(p-a);使用的时候最好加上括号,避免理解成(++p)-a. p++-a最好写成(p++)-a,表示先访问p所指向变量中的a成员后,p再增1. *p-s引用的是变量x中s所指存储单元;*p-s++是在引用了变量x中s所指存储单元之后,使指针s增1;(*p-s)++使变量x中s所指的存储单元的值增1;*p++-s在访问了变量x中s所指存储单元之后,使p增1. 对于相同类型的结构体变量可以用=进行整体赋值 函数之间结构体变量的数据传递 1.向函数传递结构体变量中单个成员的数据 2.向函数传递整个结构体变量中的数据 注意:形参的应该为对应类型的结构体变量,系统将为形参分配对应结构体类型大小的存储单元。在传递实参时,将实参中各成员的值一一对应赋给形参中的成员。 3.传递结构体变量的地址。对应的实参应该是一个基类型相同的结构体类型的指针变量。 4.向函数传递结构体数组名。实参时结构体数组的首地址,对应的实参应该是对应结构体类型的指针变量。 5.函数返回值是结构体类型 6.函数返回值是指向结构体变量的指针类型 链表 当一个结构体中有一个活多个成员的基类型就是笨结构体类型时,通常把这种结构体称为可以“引用自身的结构体”。 typedef struct
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