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- 2016-12-31 发布于湖北
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《Java.net类库与网络通信》专题学习网站 Flash----场景 写实风格场景 虚幻场景空间 我们在宫崎骏的《龙猫》影片里,描写妈妈病情变化时,不能回家。妹妹也走失在树林里,五月唯一能做的就是去找老橡树,去拜托龙猫。坐在猫电车上狂奔,奔过田野、奔过山岗。表现在场景设计里,可以理解为动画片中背景形象在画面上的活动范围和位置,但更主要的是指一组场景跨越时空的幅度。这还需要镜头、场景、特效的有机结合。 场景的概念 在Flash中,所有的动画制作都是在“场景”中实现。当新建Flash文档时,Flash就会自动创建一个名称为“场景1”的场景。如果设计的是一个简单的小动画,只需要使用一个场景就可以了,但是如果设计的是一个比较复杂的动画时,一个场景是不够的,可能需要多个场景。 例如网上的大部分Flash作品,在开始的时候都有一个Loading场景来现实下载的速度。 场景的概念 场景可以看成是一段相对独立的动画,当动画中有多个场景时,整个动画会按照场景的顺序播放。当然,也可以用脚本程序来控制场景的播放顺序。 场景创建的两种方法: 单击菜单栏中的“插入”→“场景”命令,可以创建一个新的场景。 按Shift+F2键,或者单击菜单栏中的“窗口”→“其他面板”→“场景”命令,打开“场景”面板,在“场景”面板中单击“添加场景”按钮,
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