服装人体与时装画2讲述.pptVIP

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  • 2016-12-31 发布于湖北
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服装人体与时装画 服装人体动态 一、人体关节与动态 要画好人体的姿态和动作,就要清楚人体姿态和动作产生的原因。人体千姿百态的动作都和关节的变化有关,关节的屈、伸、扭、转会带动全身并与人体其他部位相互协调从而完成动作。 1.肩关节和髋关节 肩关节呈左右侧接状态,上肢的前后运动和向外侧运动就非常自由,外展动作灵活而且幅度很大。髋关节是上下对接状态,对下肢的活动有所限制,下肢的前抬动作幅度较大,后伸和外展的动作幅度很小。 2.肘关节和膝关节 肘关节和膝关节都是只能做屈伸变化的关节,不同的是:肘关节只能向前弯曲,膝关节只能向后弯曲。肘关节还可左右扭转使手心和手背灵活地翻转,而膝关节左右扭转的幅度非常小。 3.腕关节和踝关节 腕关节和踝关节的运动幅度都很小,只能做前后、左右的屈伸变化,不能做扭转运动 二、人体动态要素 1.“二横”的变化 肩线和髋线是胸部和臀部运动方向及相互关系的基本尺度,两横线的变化往往标明了胸和臀的位置关系。 除了人体在立正及双腿同时受力时“二横”线是平行的外,人的所有运动(如腰的屈伸扭转)都会使两横线呈一定角度的倾斜。因此,在勾画服装人体时,若想画出动态较大的人体,就应该把“二横”线的相互角度画得大一些,使人体的动作生动起来。 勾画人体草图时,一般不要限制其动态,要尽量发挥自己的想象力,画出能够想到的各种姿态。但是,在服装人体的表现中就只能选择能够完整表现服装款式

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