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- 2017-01-01 发布于未知
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第七章 面向对象程序设计概述 要点: 面向对象程序设计的基本思想; 对象、类、消息、抽象性、封装性、继承性、多态性的基本概念。 本章内容 7.1 面向对象的思想 7.2 面向对象程序设计的基本概念 7.3 面向对象程序设计的语言 7.1 面向对象的思想 7.1.1 结构化程序设计回顾 7.1.2 面向对象的思想 7.1.3 结构化和面向对象的比较 结构化程序设计回顾(1) 结构化程序设计回顾(2) 面向对象的思想(1) 面向对象的思想(2) 结构化和面向对象的比较(1) 结构化 面向对象 结构化和面向对象的比较(2) 面向过程的方法 即程序=数据+操作(对数据和操作不进行分类) 7.2 面向对象的基本概念 7.2.1 对象和类 7.2.2 消息 7.2.3 抽象性 7.2.4 封装性 7.2.5 继承性 7.2.6 多态性 对象和类—现实世界中(1) 现实世界中的对象是现实世界中的实体 对象和类—现实世界中(2) 现实世界中的类是对一组具有共同属性和行为的对象的抽象。 对象和类—面向对象设计中(1) 面向对象程序设计中的对象是由描述其属性的数据和定义在数据上的一组操作组成的实体,是数据单元和过程单元的集合体。 对象和类—面向对象设计中(2) 面向对象程序设计中的类是一组有相同属性结构和操作行为对象的抽象。类由类名区分,如人、树等。
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