5.1 三维造型 5.2 三维编辑、修改 5.3 渲染 可对表面模型和实体模型以渲染方式显示——模型表面显示出明暗色彩与光照效果,以显示出对象的真实感着色图像 渲染设置:光源、场景、材料、背景等 着色:对当前图形画面进行阴影处理 渲染:对指定的三维实体或场景进行渲染,场景中允许设置光源、材质、背景等 消隐 二维线框 三维线框 1、着色 线框图 消隐 面/体着色 2、渲染 设置场景、光源、材质和背景: 1)光源: (位置) (方向) (光源目标、光源位置) 点光源 发射辐射状的光束。可以指定无衰减、线性反比或平方反比的衰减 平行光 在一个方向上发射平行光束。平行光无衰减。无论前进多远,发射光都保持恒定的强度。 聚光灯 在指定方向上的圆锥内发射光线 5 三维绘图 * 特点: 对于实体模型,能方便地了解体积、质量、重心、转动惯量、惯性矩等属性; 对表面模型和实体模型进行着色、渲染处理,以得到设计方案的三维效果图; 根据三维对象直接得到透视图或平面投影图等 AutoCAD 三维
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