高中数学流程图 苏教版必修三.docVIP

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  • 2016-12-31 发布于天津
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流程图 【教学目标】 了解常用流程图符号(输入输出框、处理框、判断框、起止框、流线等); 学会画程序框图的规则. 【教学重、难点】 构成程序框的图形符号及其作用 【教学过程】 一.问题情境 回答下列问题: (1)1+2+3+…+100= . (2)1+2+3+…+n= . (3)1+2+3+…+ 2 004? 二.学生活动 第(3)个问题的答案不唯一.那么,满足条件的最小正整数怎么求?设计一个算法. S1 取n=1; S2 计算计算; S3 如果的值大于2 004,那么n即为所求;否则让n的值增加1后转到S2重复操作. 为了将设计好的算法清晰肓观地描述出来,通常采用,画流程图的方法来表示. 三.建构数学 1.程序构图的概念 流程图也叫程序框图,是人们将思考的过程和工作的顺序进行分析、整理,用规定的文字、符号、图形的组合加以直观描述的方法。 一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的程序框,框中的文字和符号表示操作内容;带箭头的流程线,表示操作的先后顺序;程序框外必要的文字说明。 2.构成程序框的图形符号及其作用 程序框 名称 功能 起止框(圆角矩形) 表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。 输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。 处理框 赋值、计算,算法中处理数据

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