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C++ Boost Thread 编程指南
作者:dozb
C++ Boost Thread 编程指南
0 前言
1 创建线程
2 互斥体
3 条件变量
4 线程局部存储
5 仅运行一次的例程
6 Boost线程库的未来
7 参考资料:
0 前言
标准C++线程即将到来。CUJ预言它将衍生自Boost线程库,现在就由Bill带领我们探索一下Boost线程库。
就在几年前,用多线程执行程序还是一件非比寻常的事。然而今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率;为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序;GUI应用程序将那些费时,复杂的处理以线程的形式单独运行,以此来保证用户界面能够及时响应用户的操作。这样使用多线程的例子还有很多。
但是C++标准并没有涉及到多线程,这让程序员们开始怀疑是否可能写出多线程的C++程序。尽管不可能写出符合标准的多线程程序,但是程序员们还是会使用支持多线程的操作系统提供的多线程库来写出多线程C++程序。但是这样做至少有两个问题:这些库大部分都是用C语言完成的,如果在C++程序中要使用这些库就必须十分小心;还有,每一个操作系统都有自己的一套支持多线程的类库。因此,这样写出来得代码是没有标准可循的,也不是到处都适用的(non-portable)。Boost线程库就是为了解决所有这些问题而设计的。
Boost是由C++标准委员会类库工作组成员发起,致力于为C++开发新的类库的组织。现在它已经有近2000名成员。许多库都可以在Boost源码的发布版本中找到。为了使这些类库是线程安全的(thread-safe),Boost线程库被创建了。
许多C++专家都投身于Boost线程库的开发中。所有接口的设计都是从0开始的,并不是C线程API的简单封装。许多C++特性(比如构造函数和析构函数,函数对象(function object)和模板)都被使用在其中以使接口更加灵活。现在的版本可以在POSIX,Win32和Macintosh Carbon平台下工作。
1 创建线程
就像std::fstream类就代表一个文件一样, boost::thread类就代表一个可执行的线程。缺省构造函数创建一个代表当前执行线程的实例。一个重载的构造函数以一个不需任何参数的函数对象作为参数,并且没有返回值。这个构造函数创建一个新的可执行线程,它调用了那个函数对象。
起先,大家认为传统C创建线程的方法似乎比这样的设计更有用,因为C创建线程的时候会传入一个void*指针,通过这种方法就可以传入数据。然而,由于 Boost线程库是使用函数对象来代替函数指针,那么函数对象本身就可以携带线程所需的数据。这种方法更具灵活性,也是类型安全(type-safe) 的。当和Boost.Bind这样的功能库一起使用时,这样的方法就可以让你传递任意数量的数据给新建的线程。
目前,由Boost线程库创建的线程对象功能还不是很强大。事实上它只能做两项操作。线程对象可以方便使用==和!=进行比较来确定它们是否是代表同一个线程;你还可以调用boost::thread::join来等待线程执行完毕。其他一些线程库可以让你对线程做一些其他操作(比如设置优先级,甚至是取消线程)。然而,由于要在普遍适用(portable)的接口中加入这些操作不是简单的事,目前仍在讨论如何将这些操组加入到Boost线程库中。
Listing1展示了boost::thread类的一个最简单的用法。 新建的线程只是简单的在std::out上打印“hello,world”,main函数在它执行完毕之后结束。
例1:
#include boost/thread/thread.hpp
#include iostream
void hello()
{
std::cout
Hello world, Im a thread!
std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
boost::thread thrd(hello);
thrd.join();
return 0;
}
2 互斥体
任何写过多线程程序的人都知道避免不同线程同时访问共享区域的重要性。如果一个线程要改变共享区域中某个数据,而与此同时另一线程正在读这个数据,那么结果将是未定义的。为了避免这种情况的发生就要使用一些特殊的原始类型和操作。其中最基本的就是互斥体(mutex,mutual exclusion的缩写)。一个互斥体一次只允许一个线程访问共享区。当一个线程想要访问共享区时,首先要做的就是锁住(lock)互斥体。如果其他的线程已经锁住了
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