使用多边形建模制作人手.ppt

使用多边形建模制作人手模型 一、教学目的 1.掌握多边形建模的思想; 2.掌握多边形建模的中对顶点的调整; 3.掌握多边形建模中对多边形挤出命令的使用。 二、教学要求 1.理解人手的建模的思路; 2.掌握人手建模的过程和步骤; 3.进一步理解多边形建模的建模思想。 1、在顶视图创建长方体; 2、设置参数及分段数; 3、添加编辑多边形命令; 4、选择缩放,调整手指与手指缝之间的距离; 5、选择面,挤出,连续挤出三次,做出食指; 6、同样的方法做出其余三个手指; 7、在侧面用同样的方法做出大拇指 (也可先调整四个手指,再做大拇指) ; 8、进入定点次级结构,修改五个手指的大小,直至满意为止; 9、使用缩放工具,调整手掌、手腕的厚度和宽度;删除选择的面,用来和手臂连接; 10、添加网格平滑命令,完成作品。 * (电脑动画)三维 课程名称:《电脑动画(三维)》 主讲教师:孙晶华 长春大学特殊教育学院 (电脑动画)三维 一、建模思路 1.基础模型:长方体(手掌); 2.分段数:7:5:1; 3.方法:多边形建模、挤出、网格平滑。 第二节 多边形建模实例“人手” (电脑动画)三维 ②理论教学 激发动机 手语配合多媒体讲解 ①课前启发 ③确定任务 下 载 任 务 教师把关 教师指导 掌握制作过程 二、

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