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- 2017-01-04 发布于江西
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3Ds MAX 建模-材质.ppt
The End 3Ds MAX-----建模/材质 建模技术 3ds max常用建模工具应用 1、Extrude(挤出)工具 2、Boolean(布尔)运算 3、Bevel(倒角)修改器 4、FFD变形修改器 5、Loft(放样)工具的使用 6、Lathe(车削)修改器 7、Edit Poly 8、Sweep扫描修改器 Bevel(倒角)修改器—标志 Loft(放样)工具----相框 Loft在以前学习的时候,还可以制作哪些模型? Poly建模----沙发 Poly建模----茶几 Sweep命令 Sweep扫描修改器用于沿着基本样条线挤出横截面。类似于Loft放样复合对象,但它是一种更有效的方法。通过Sweep修改器可以处理一系列预制的横截面,例如角度、通道和宽法兰。也可以使用您自己的样条线作为在3ds max中创建或从其他max文件导入的自定义截面。 Sweep截面类型 Angle角度截面:沿着样条线扫描结构角度截面。默认的截面为角度。 Bar条截面:沿着样条线扫描2D矩形截面。 Channel通道截面:沿着样条线扫描结构通道截面。 Cylinder圆柱体截面:沿着样条线扫描实心2D圆截面。 Half Round半圆截面:沿着样条线该截面生成一个半圆挤出。
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