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《3.第三章 动画基础
四、动作补间动画 动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。 运用动作补间动画,你可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性,配合其它的手法,甚至能做出仿3D的效果来。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.动作补间动画的概念 (1)动作补间动画的概念 在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。 (2)构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (3)动作补间动画在时间帧面板上的表现 动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图所示 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (4)形状补间动画和动作补间动画的区别 形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画。前后都各有一个起始帧和结束帧,二者之间的区别如下表所示。 实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。 完成的作用 形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。 影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等 组成元素 淡绿色背景加长箭头 淡紫色背景加长箭头 在时间轴上的表现 形状补间动画 动作补间动画 区别之处 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.认识动作补间动画的属性面板 在时间线“动作补间动画”的起始帧上单击,帧属性面板会变成如图所示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1) 【简易】选项 单击其右边的按钮 ,会弹出滑动杆,拖动上面的滑块可以调节参数值,当然也可以在文本框中直接输入具体的数值,设置后,形状补间动画会随之发生相应的变化。 在1到 -100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速度补间。 在1 到 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。 默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)【旋转】选项 有四个选择,选择【无】(默认设置)可禁止元件旋转;选择【自动】可使元件在需要最小动作的方向上旋转对象一次;选择【顺时针】(CW) 或【逆时针】(CCW) ,并在后面输入数字,可使元件在运动时顺时针或逆时针旋转相应的圈数。 (3)【调整到路径】 将补间元素的基线调整到运动路径,此项功能主要用于引导线运动,我们在下一节中会介绍此功能。 (4)【同步】复选框 使图形元件实例的动画和主时间轴同步。 (5)【对齐】选项 可以根据其注册点将补间元素附加到运动路径,此项功能主要也用于引导线运动。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 As
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