proe的落地风扇设计介绍.docVIP

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Pro/E设计落地电风扇的设计 11级机电一班 刘广良 2110183104024 目 录 第1章 绪论………………………………………………………3 1.1三维造型设计的现状和发展………………………………3 1.2常用三维造型软件介绍……………………………………3 1.3Pro/E软件的简介………………………………………… 4 1.4本文主要研究的内容………………………………………4 第2章 现代电风扇产品设计与功能的发展…………………… 5 2.1设计的突破…………………………………………………5 2.2功能彰显人性………………………………………………5 第3章 Pro/E设计落地电风扇的步骤………………………… 6 3.1设计思路……………………………………………………6 3.2 实体建模………………………………………………… 8 3.2.1电风扇前盖的设计…………………………………… 8 3.2.2电风扇叶片的设计… ………………………………11 3.2.3电风扇后盖的设计……………………………………14 3.2.4电风扇马达的设计……………………………………15 3.2.5电风扇底盘的设计……………………………………18 第4章 电风扇的装配设计…………………………………… 20 4.1新建组件文件…………………………………………… 20 4.2工件的装配过程………………………………………… 20 4.3生成装配爆炸图………………………………………… 28 (一)结束语………………………………………………………29 (二)致谢…………………………………………………………29 (三)参考文献……………………………………………………29 第1章 绪论 计算机辅助设计是一种将人和计算机的最佳特性结合起来以辅助进行产品的设计与分析的技术,是综合了计算机与工程设计方法的最新发展成果而形成的一门新兴学科。它的产生和不断发展、对工业生产、工程设计和科学研究等领域的技术进步和发展产生了巨大影响。 1.1.三维造型设计的现状和发展 进过四十多年的发展,CAD/CAM有了很大的进步而三维CAD的技术到目前为止经过了5次大的技术更新:三维线框系统、曲面造型系统、实体造型系统、参数化技术、变量化技术。 从目前来看以PRO/E为首的参数化设计技术占据着主导地位。其不断的扩展及完善。而PRO/E的地位尤为突出 (1)三维线框系统 20世纪60年代,新出现的三维CAD系统是简单的线框式系统,只是表达基本的几何信息、而不能有效表达几何数据的拓铺关系。 (2)曲面造型系统 曲面造型(Surface Modeling)是计算机辅助几何设计 (Computer Aided Geometric Design,CAGD)和计算机图形学(Computer Graphics)的一项重要内容,主要研究在计算机图象系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。它起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的外形放样工艺,由Coons、Bezier等大师于二十世纪六十年代奠定其理论基础。如今经过三十多年的发展,曲面造型现在已形成了以有理B样条曲面(Rational B-spline Surface)参数化特征设计和隐式代数曲面(Implicit Algebraic Surface)表示这两类方法为主体,以插值(Interpolation)、拟合(Fitting)、逼近(Approximation)这三种手段为骨架的几何理论体系。 (3)实体造型技术  实体造型技术(Solid Modeling)是计算机视觉、计算机动画、计算机虚拟现实等领域中建立3D实体模型的关键技术。实体造型技术是指描述几何模型的形状和属性的信息并存于计算机内,由计算机生成具有真实感的可视的三维图形的技术。   任何产品的形态,都可以看作是由三维几何形构成的组合体实体用来描述产品的形状、尺寸大小、位置与结构关系等几何信息的模型称为几何模型。所以,实体造型技术也称为3D几何造型技术。 计算机中对产品机械零件的完整几何描述,在早期的二维交互式CAD系统中是没有的。到了20世纪70年代,人们在三维线框模型和曲面造型研究的基础上,提出了实体造型的理论,即在计算机中用一些基本的体素(Primitives)来构造机械零件的几何模型。一些高校、研究机构对实体造型原型系统进行了深入的开发研究,如:英国剑桥大学的BUILD系统,德国柏林工业大学的COMPAC系统等。其中剑桥大学的BUILD系统经过多次商业运作,最终被美国的麦道公司集成到UGCAD系统中。20世纪90年代初,又被Three Space公司改进设计成AC

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